Ru/Create(): Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link) |
m (Nesciuse moved page Create():ru to Ru/Create() over redirect: -Language prefixes) |
(No difference)
|
Revision as of 16:14, 10 July 2024
CBaseEntity::Create()
создаёт и возрождает новую сущность. Может быть вызвана напрямую уже существующим объектом. Не важно какой путь вы выберете.
Функция CBaseTempEntity::Create() имеет другое назначение, она может быть использована, чтобы вызвать уже существующую Временную Сущность.
Аргументы
const char* szName // Имя класса сущности, которую требуется создать(например: "npc_alyx")
const Vector& vecOrigin // Начальное положение сущности
const QAngle& vecAngles // Начальная ориентация сущности (углы наклона)
CBaseEntity* pOwner // Владелец сущности. Вставьте NULL, если у неё нет владельца