Ru/Making scientists always follow: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (→‎Действия: clean up, added uncategorised tag)
No edit summary
Line 5: Line 5:
Закомментируйте следующую строку в ''Task_t tlFollow[]'' ('''scientist.cpp'''):
Закомментируйте следующую строку в ''Task_t tlFollow[]'' ('''scientist.cpp'''):
<source lang=cpp> { TASK_SET_FAIL_SCHEDULE,(float SCHED_CANT_FOLLOW }, </source>
<source lang=cpp> { TASK_SET_FAIL_SCHEDULE,(float SCHED_CANT_FOLLOW }, </source>
{{Uncategorized|date=January 2024}}

Revision as of 10:55, 5 January 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Играя в Half-Life Half-Life, вы можете заметить. Что ученые часто отступают, когда сталкиваются с препятствием. В этой статье предлагается решение этой проблемы.

Действия

Закомментируйте следующую строку в Task_t tlFollow[] (scientist.cpp):

 { TASK_SET_FAIL_SCHEDULE,(float SCHED_CANT_FOLLOW },