Ko/Weapon cubemap: Difference between revisions

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'''weapon_cubemap''' 구형 소스엔진을 사용하는 모든 게임에서 사용할 수 있습니다. 그러나 {{p2|4}}, {{l4d|4}} {{csgo|4}} 에서는 알 수 없는 이유로 제거되었습니다. 다만 '''Counter-Strike Global Offensive'''에서는 '''TopHattWaffle''' 와 '''Zool Smith'''유저가 만든 모드형태로 구현되었습니다. [https://www.youtube.com/watch?v=TsGp9t9kYk4 영상참조].
'''weapon_cubemap''' 구형 소스엔진을 사용하는 모든 게임에서 사용할 수 있습니다. 그러나 [[Portal 2]], [[Left 4 Dead 2]] [[Counter-Strike Global Offensive]]에서는 알 수 없는 이유로 제거되었습니다. 다만 '''Counter-Strike Global Offensive'''에서는 '''TopHattWaffle''' 와 '''Zool Smith'''유저가 만든 모드형태로 구현되었습니다. [https://www.youtube.com/watch?v=TsGp9t9kYk4 영상참조].




==엔티티 설명==
==엔티티 설명==
[[Image:Surf_prejefuck0000.jpg|thumb|300px|right|weapon_cubemap in [[Counter-Strike: Source]]]]
[[Image:Surf_prejefuck0000.jpg|thumb|300px|right|weapon_cubemap in {{css|4}}]]
이 무기 엔티티는 (<code>models/shadertest/envballs.mdl</code>) 경로의 모델을 이용해 6개의 각각 다른 표면을 가진 구체들을 통해 [[cubemaps]]을 확인하는데 도움을 줍니다.
이 무기 엔티티는 (<code>models/shadertest/envballs.mdl</code>) 경로의 모델을 이용해 6개의 각각 다른 표면을 가진 구체들을 통해 [[cubemaps]] 을 확인하는데 도움을 줍니다.


weapon_cubemap을 얻으실려면 콘솔창에 <code>[[impulse]] 81</code> 혹은 <code>give weapon_cubemap</code>을 입력합시다.(그 전에 sv_cheats 1을 입력해주셔야 합니다.)  
{{code|preset=4|weapon_cubemap}} 을 얻으실려면 콘솔창에 {{code|preset=3|[[impulse]] 81}} 혹은 {{code|preset=3|give weapon_cubemap}}을 입력합시다.(그 전에 sv_cheats 1을 입력해주셔야 합니다.)  
<code>use weapon_cubemap</code>로 치트나 콘솔을 활성화 시키지 않아도 얻을 수 있습니다.
{{code|preset=3|use weapon_cubemap}} 로 치트나 콘솔을 활성화 시키지 않아도 얻을 수 있습니다.


{{tip|해당 무기엔티티를 더 빨리 얻기위해 단축키를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 <code>bind "X" "impulse 81"; "use weapon_cubemap"</code>을 입력하고 X키를 누르면 자동으로 해당 무기 엔티티를 얻을 수 있습니다.}}
{{tip|해당 무기엔티티를 더 빨리 얻기위해 단축키를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 <code>bind "X" "impulse 81"; "use weapon_cubemap"</code>을 입력하고 X키를 누르면 자동으로 해당 무기 엔티티를 얻을 수 있습니다.}}

Revision as of 05:41, 26 November 2023

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weapon_cubemap 구형 소스엔진을 사용하는 모든 게임에서 사용할 수 있습니다. 그러나 포탈 2 포탈 2, 레프트 4 데드 레프트 4 데드Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive 에서는 알 수 없는 이유로 제거되었습니다. 다만 Counter-Strike Global Offensive에서는 TopHattWaffleZool Smith유저가 만든 모드형태로 구현되었습니다. 영상참조.


엔티티 설명

이 무기 엔티티는 (models/shadertest/envballs.mdl) 경로의 모델을 이용해 6개의 각각 다른 표면을 가진 구체들을 통해 cubemaps 을 확인하는데 도움을 줍니다.

weapon_cubemap 을 얻으실려면 콘솔창에 impulse 81 혹은 give weapon_cubemap을 입력합시다.(그 전에 sv_cheats 1을 입력해주셔야 합니다.) use weapon_cubemap 로 치트나 콘솔을 활성화 시키지 않아도 얻을 수 있습니다.

Tip.png팁:해당 무기엔티티를 더 빨리 얻기위해 단축키를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 bind "X" "impulse 81"; "use weapon_cubemap"을 입력하고 X키를 누르면 자동으로 해당 무기 엔티티를 얻을 수 있습니다.