Ru/$body: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		No edit summary  | 
				No edit summary  | 
				||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|$body|$title=$body}}  | {{lang|$body|$title=$body}}  | ||
[[QC command:ru|Команда]]   | [[QC command:ru|Команда]] {{ent:ru|$body}} используется, чтобы включить [[reference mesh| референсную геометрию]] из [[Studiomdl Data|SMD-файла]] в модель. Если у модели нет хотя бы одного {{ent:ru|$body}}, она не будет отображаться (исключение: для моделей с [[flex animation|лицевой анимацией]] используется команда <code>[[$model (QC)|$model]]</code>).  | ||
{{tip|  | {{tip|С несколькими мешами можно работать при помощи [[$bodygroup:ru|$bodygroup]].}}  | ||
== Синтаксис ==  | == Синтаксис ==  | ||
  $body	<имя   |   $body	<имя> <референсная модель [[Studiomdl Data|SMD]]> [реверсия] [размер <[[int]]>]  | ||
<!--  | |||
где :  | где :  | ||
| Line 19: | Line 15: | ||
;<code><файл SMD></code>  | ;<code><файл SMD></code>  | ||
:Путь и имя к файлу SMD  референсной геометрии. Путь указывается относительно местоположения этого файла QC с описанием. Указывать расширение  <code>.smd</code> не требуется, но файл QC так проще читать.  | :Путь и имя к файлу SMD  референсной геометрии. Путь указывается относительно местоположения этого файла QC с описанием. Указывать расширение  <code>.smd</code> не требуется, но файл QC так проще читать.  | ||
-->  | |||
== Пример использования ==  | == Пример использования ==  | ||
  {{ent:ru|$modelname}}		"weapons/shell.mdl"  | |||
  {{ent:ru|$cdmaterials}}		"models/weapons/"  | |||
  '''  |   '''{{ent:ru|$body}}		shell	"shell_ref.smd"'''  | ||
  {{ent:ru|$sequence}}	idle	"shell_idle.smd"  | |||
== См.также ==  | == См.также ==  | ||
*[[Reference mesh]]  | *[[Reference mesh]]  | ||
*  | *{{ent:ru|$lod}} "replacemodel"  | ||
*  | *{{ent:ru|$bodygroup}}  | ||
*  | *{{ent:ru|$model}}  | ||
[[Category:QC Commands:ru|body]]  | [[Category:QC Commands:ru|body]]  | ||
Revision as of 07:37, 21 November 2023
Команда $body используется, чтобы включить  референсную геометрию из SMD-файла в модель. Если у модели нет хотя бы одного $body, она не будет отображаться (исключение: для моделей с лицевой анимацией используется команда $model).
Синтаксис
$body <имя> <референсная модель SMD> [реверсия] [размер <int>]
Пример использования
$modelname "weapons/shell.mdl" $cdmaterials "models/weapons/" $body shell "shell_ref.smd" $sequence idle "shell_idle.smd"
См.также
- Reference mesh
 - $lod "replacemodel"
 - $bodygroup
 - $model