Ru/Portal 2/Creating a mod: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru‎ | Portal 2
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 8: Line 8:
Откройте папку "maps" и создайте в ней папку "soundcache". Скопируйте файл "_master.cache" из {{Code|Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/maps/soundcache}} в созданную папку soundcache.
Откройте папку "maps" и создайте в ней папку "soundcache". Скопируйте файл "_master.cache" из {{Code|Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/maps/soundcache}} в созданную папку soundcache.


=== Step 3 ===
=== Шаг 3 ===
Создайте файл gameinfo.txt в корневом каталоге вашего мода. Используйте этот шаблон:
Создайте файл gameinfo.txt в корневом каталоге вашего мода. Используйте этот шаблон:
<pre>
<pre>
Line 29: Line 29:
</pre>
</pre>


=== Step 4 ===
=== Шаг 4 ===
С помощью программы по типу {{gcfscape|4}} откройте {{Code|Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/pak01_dir.vpk}} и скопируйте файл {{Code|resource/ui/basemodui/mainmenu_new.res}} в {{Code|(your mod)/resource/ui/basemodui}}. Отредактируйте его, а затем запакуйте его в новый VPK с помощью {{Code|portal 2/bin/vpk.exe}} или {{gcfscape|4}}.
С помощью программы по типу {{gcfscape|4}} откройте {{Code|Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/pak01_dir.vpk}} и скопируйте файл {{Code|resource/ui/basemodui/mainmenu_new.res}} в {{Code|(your mod)/resource/ui/basemodui}}. Отредактируйте его, а затем запакуйте его в новый VPK с помощью {{Code|portal 2/bin/vpk.exe}} или {{gcfscape|4}}.


=== Step 5 ===
=== Шаг 5 ===
Перезапустите Steam. Если все прошло успешно, ваш мод должен появиться в библиотеке Steam. Поздравляем!
Перезапустите Steam. Если все прошло успешно, ваш мод должен появиться в библиотеке Steam. Поздравляем!

Revision as of 07:59, 3 August 2023

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Старый туториал стал устаревшим после выхода DLC2. Это новый метод, описанный Lpfreaky90 и Феликсом Гриффином.

Шаг 1

Создайте папку для вашего мода в Steam/steamapps/sourcemods и переименуйте ее в название вашего мода. Откройте эту папку и создайте две вложенные папки: "cfg" и "maps".

Шаг 2

Откройте папку "maps" и создайте в ней папку "soundcache". Скопируйте файл "_master.cache" из Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/maps/soundcache в созданную папку soundcache.

Шаг 3

Создайте файл gameinfo.txt в корневом каталоге вашего мода. Используйте этот шаблон:

"GameInfo"
{
    game            "Название вашего мода"
    GameData        "portal2.fgd"
    FileSystem
    {
        SteamAppId  620 // Portal 2 имеет ID 620
        SearchPaths
        {
            Game    |gameinfo_path|.
            Game    portal2_dlc2
            Game    portal2_dlc1
            Game    portal2
        }
    }
}

Шаг 4

С помощью программы по типу GCFScape GCFScape откройте Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/pak01_dir.vpk и скопируйте файл resource/ui/basemodui/mainmenu_new.res в (your mod)/resource/ui/basemodui. Отредактируйте его, а затем запакуйте его в новый VPK с помощью portal 2/bin/vpk.exe или GCFScape GCFScape.

Шаг 5

Перезапустите Steam. Если все прошло успешно, ваш мод должен появиться в библиотеке Steam. Поздравляем!