Ru/Portal 2/Creating a mod: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 8: | Line 8: | ||
Откройте папку "maps" и создайте в ней папку "soundcache". Скопируйте файл "_master.cache" из {{Code|Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/maps/soundcache}} в созданную папку soundcache. | Откройте папку "maps" и создайте в ней папку "soundcache". Скопируйте файл "_master.cache" из {{Code|Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/maps/soundcache}} в созданную папку soundcache. | ||
=== | === Шаг 3 === | ||
Создайте файл gameinfo.txt в корневом каталоге вашего мода. Используйте этот шаблон: | Создайте файл gameinfo.txt в корневом каталоге вашего мода. Используйте этот шаблон: | ||
<pre> | <pre> | ||
Line 29: | Line 29: | ||
</pre> | </pre> | ||
=== | === Шаг 4 === | ||
С помощью программы по типу {{gcfscape|4}} откройте {{Code|Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/pak01_dir.vpk}} и скопируйте файл {{Code|resource/ui/basemodui/mainmenu_new.res}} в {{Code|(your mod)/resource/ui/basemodui}}. Отредактируйте его, а затем запакуйте его в новый VPK с помощью {{Code|portal 2/bin/vpk.exe}} или {{gcfscape|4}}. | С помощью программы по типу {{gcfscape|4}} откройте {{Code|Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/pak01_dir.vpk}} и скопируйте файл {{Code|resource/ui/basemodui/mainmenu_new.res}} в {{Code|(your mod)/resource/ui/basemodui}}. Отредактируйте его, а затем запакуйте его в новый VPK с помощью {{Code|portal 2/bin/vpk.exe}} или {{gcfscape|4}}. | ||
=== | === Шаг 5 === | ||
Перезапустите Steam. Если все прошло успешно, ваш мод должен появиться в библиотеке Steam. Поздравляем! | Перезапустите Steam. Если все прошло успешно, ваш мод должен появиться в библиотеке Steam. Поздравляем! |
Revision as of 07:59, 3 August 2023
Старый туториал стал устаревшим после выхода DLC2. Это новый метод, описанный Lpfreaky90 и Феликсом Гриффином.
Шаг 1
Создайте папку для вашего мода в Steam/steamapps/sourcemods и переименуйте ее в название вашего мода. Откройте эту папку и создайте две вложенные папки: "cfg" и "maps".
Шаг 2
Откройте папку "maps" и создайте в ней папку "soundcache". Скопируйте файл "_master.cache" из Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/maps/soundcache в созданную папку soundcache.
Шаг 3
Создайте файл gameinfo.txt в корневом каталоге вашего мода. Используйте этот шаблон:
"GameInfo" { game "Название вашего мода" GameData "portal2.fgd" FileSystem { SteamAppId 620 // Portal 2 имеет ID 620 SearchPaths { Game |gameinfo_path|. Game portal2_dlc2 Game portal2_dlc1 Game portal2 } } }
Шаг 4
С помощью программы по типу GCFScape откройте Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/pak01_dir.vpk и скопируйте файл resource/ui/basemodui/mainmenu_new.res в (your mod)/resource/ui/basemodui. Отредактируйте его, а затем запакуйте его в новый VPK с помощью portal 2/bin/vpk.exe или
GCFScape.
Шаг 5
Перезапустите Steam. Если все прошло успешно, ваш мод должен появиться в библиотеке Steam. Поздравляем!