Pl/Adding Your Logo to the Menu: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
TSGAMEMING (talk | contribs) (Polish Page (Just a Transfert)) |
TSGAMEMING (talk | contribs) (Add ModernTip 'cause I forgot.) |
||
Line 49: | Line 49: | ||
Nie dołączaj rozszerzenia pliku ścieżki. | Nie dołączaj rozszerzenia pliku ścieżki. | ||
{{ | {{ModernTip|Usuwanie tekstu z pliku gameinfo.txt pod nazwą '''title''' usunie tytuł i tylko dostarczy logo.}} | ||
{{ | {{ModernTip|Kiedy [[Creating a Material|tworzysz logo]], używaj shadera [[UnlitGeneric]], nie twórz mipmap i wyłącz LOD.}} |
Revision as of 01:54, 9 May 2023
Oprócz wyświetlania nazwy twojej modyfikacji jako ciąg znaków, możesz mieć logo. Żeby to zrobić:
- Dodaj
gamelogo 1
na początek pliku gameinfo.txt (w tyn samym miejscu cogame
,type
, itd.). - Stwórz plik tekstówy
<mod>\resource\GameLogo.res
, z poniższym szablonem:
Resource/GameLogo.res
{
GameLogo
{
ControlName EditablePanel
fieldName GameLogo
xpos 0
ypos 0
zpos 50
wide 400
tall 100
autoResize 1
pinCorner 0
visible 1
enabled 1
offsetX -20
offsetY -15
}
Logo
{
ControlName ImagePanel
fieldName Logo
xpos 0
ypos 0
zpos 50
wide 400
tall 100
visible 1
enabled 1
image ../logo/TF2_Logo
scaleImage 1
}
}
Ścieżka do obrazu
jest relatywna do materials\vgui\
. Jak możesz zobaczyć w powyższym przykładzie, logo TF2 jest umieszczone w materials\logo\
!
Nie dołączaj rozszerzenia pliku ścieżki.