Эта статья относится к игре "Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к среде разработки/инструментарию для "Инструментарий Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Source 2/Docs/Level Design/Navigation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru‎ | Source 2‎ | Docs
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
(added a fixed camera height, minor translation correction)
Line 5: Line 5:
== 3D Область Просмотра ==
== 3D Область Просмотра ==
Существуют различные методы для перемещения в 3D Области просмотра редактора Hammer.
Существуют различные методы для перемещения в 3D Области просмотра редактора Hammer.
{{Template:Important|Перед использованием, убедитесь что вы используете Английскую раскладку.}}


===  Использование правой кнопки мыши и WASD для перемещения камеры  ===
===  Использование правой кнопки мыши и WASD для перемещения камеры  ===
Line 28: Line 29:


=== Режим Полета ===
=== Режим Полета ===
Нажатие на {{Key|Z}} включает режим "Полета", в этом режиме вы можете управлять камерой без зажатия правой кнопки мыши . WASD по прежнему используются для перемещения в пространстве.  
Нажатие на {{Key|Z}} включает режим "Полета", в этом режиме вы можете управлять камерой без зажатия правой кнопки мыши . WASD по прежнему используются для перемещения в пространстве.


=== "Перемещение вокруг точки" ===
=== Фиксированная высота камеры ===
Этот метод полезен при работе на определенном участке, если вы хотите сосредоточиться на редактировании и передвигаться максимально быстро.  
Сочетание клавиш {{Key|Ctrl|L}} включает фиксированную высоту камеры.
 
=== Перемещение вокруг оси ===
Этот метод полезен при работе на определенном участке, если вы хотите сосредоточиться на редактировании и передвигаться максимально быстро.
<blockquote>
<blockquote>
{| cellpadding="1"
{| cellpadding="1"
Line 43: Line 47:
|-
|-
| {{Key|Alt|RMB}}
| {{Key|Alt|RMB}}
| Zoom
| Масштабирование
|-
|-
| {{Key|Alt|MMB}}
| {{Key|Alt|MMB}}
Line 56: Line 60:
== 2D Область просмотра ==
== 2D Область просмотра ==
* {{Key|RMB}} - Удерживайте для перемещения области просмотра
* {{Key|RMB}} - Удерживайте для перемещения области просмотра
* {{Key|MMB}} - Zooms
* {{Key|MMB}} - Масштабирование
* {{Key|Ctrl|Пробел}}  - Перемещение между видами: сверху, спереди, сбоку.   
* {{Key|Ctrl|Пробел}}  - Перемещение между видами: сверху, спереди, сбоку.   
* {{Key|F2}} - Вид сверху
* {{Key|F2}} - Вид сверху

Revision as of 08:03, 27 April 2023

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

3D Область Просмотра

Существуют различные методы для перемещения в 3D Области просмотра редактора Hammer.

Icon-Important.pngВажно:Перед использованием, убедитесь что вы используете Английскую раскладку.

Использование правой кнопки мыши и WASD для перемещения камеры

Удерживайте RMB для вращения камеры и используйте WASD для перемещения в пространстве.

RMB+W Перемещение камеры вперед
RMB+S Перемещение камеры назад
RMB+A Перемещение камеры влево
RMB+D Перемещение камеры вправо

Режим Полета

Нажатие на Z включает режим "Полета", в этом режиме вы можете управлять камерой без зажатия правой кнопки мыши . WASD по прежнему используются для перемещения в пространстве.

Фиксированная высота камеры

Сочетание клавиш Ctrl+L включает фиксированную высоту камеры.

Перемещение вокруг оси

Этот метод полезен при работе на определенном участке, если вы хотите сосредоточиться на редактировании и передвигаться максимально быстро.

Alt+LMB Поворот относительно центра экрана
Shift+A Переместиться к начальной центральной точке (вид на всю карту)
Alt+RMB Масштабирование
Alt+MMB Камера передвигается как взгляд человека относительно точки

Активное окно

В предыдущих версиях Hammer, активное окно определялось текущим положением курсора. Это не изменилось. Для удобства, теперь вокруг активного окна присутствует красная рамка. Чтобы изменить активное окно, вы должны навести курсор на нужное вам и нажать одну из кнопок мыши. Рекомендуется нажать и отпустить RMB или нажать/прокрутить MMB для смены активного окна, нажатие LMB может отменить выбор или выбрать различные объекты.

2D Область просмотра

  • RMB - Удерживайте для перемещения области просмотра
  • MMB - Масштабирование
  • Ctrl+Пробел - Перемещение между видами: сверху, спереди, сбоку.
  • F2 - Вид сверху
  • F3 - Вид спереди
  • F4 - Вид сбоку


Далее: Обзор Hammer