Ru/Sound In Code: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
m (Amicdict moved page Sound In Code:ru to Sound In Code/ru: : -> / for {{MultiPage}} use.) |
(No difference)
|
Revision as of 08:50, 22 April 2023
Если вы хотите проигрывать ваши аудио-файлы внутри игры, тогда есть несколько способов, как это сделать.
1. VGUI(только на клиенте).
#include "cbase.h"
#include "vgui/ISurface.h"
#include "vgui_controls/controls.h"
void vguisound()
{
vgui::surface()->PlaySound("ambient/alarms/alarm1.wav"); // Путь начинается с папки sound вашего мода
}
2. EmitAmbientSound(только на клиенте)
#include "cbase.h"
#include "engine/ienginesound.h"
void ambientsound()
{
enginesound->EmitAmbientSound("buttons/button14.wav", 1.f);
}

Если вы знаете ещё способы проигрывать аудио-файлы, тогда добавляйте их в эту статью!