Ru/S&box: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{stub:ru}} | {{stub:ru}} | ||
[[File:Sbox-Logo-5may2022.png|thumbnail|S&box | [[File:Sbox-Logo-5may2022.png|thumbnail|Логотип S&box от 5 мая 2022 г.]] | ||
[[File:Sbox-Header-5may2022.jpg|thumbnail|S&box | [[File:Sbox-Header-5may2022.jpg|thumbnail|Изображение заголовка S&box от 5 мая 2022 г.]] | ||
{{game name|s&box|name=S&box}} - будущий духовный наследник {{game name|GMOD|name=Garry's Mod}}, основанный на {{game name|source2|name=Source 2}}. | {{game name|s&box|name=S&box}} - будущий духовный наследник {{game name|GMOD|name=Garry's Mod}}, основанный на {{game name|source2|name=Source 2}}. |
Revision as of 07:50, 5 May 2022
File:Sbox-Logo-5may2022.png
Логотип S&box от 5 мая 2022 г.
File:Sbox-Header-5may2022.jpg
Изображение заголовка S&box от 5 мая 2022 г.
Template:Game name - будущий духовный наследник Template:Game name, основанный на Template:Game name.
О S&box
Изначально S&box разрабатывался на основе Unreal Engine 4, но после выхода Half-Life: Alyx был совершен переход на Source 2. Это событие стало первым использованием Source 2 за бортом Valve.
Программирование
S&box использует C#. В настоящее время разработчики s&box постепенно заменяют предоставленные компанией Valve инструменты своими аналогами, написанными на C#, что позволяет разработчикам дополнений настраивать каждый элемент инструментов под себя.
Нужно сделать: Необходимо дополнить указанную выше информацию
Доступ
В настоящее время S&box находится в состоянии бета-тестирования. Получить доступ к движку невозможно, поскольку набор участников для тестирования был остановлен в декабре 2021 года.