Ru/Hammer Go To Brush Dialog: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Otherlang2 -> lang.) |
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: Unicodifying, replaced: [[Image: → [[File:) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Hammer Go To Brush Dialog|title=Диалоговое окно Go To Brush ID}} | {{lang|Hammer Go To Brush Dialog|title=Диалоговое окно Go To Brush ID}} | ||
[[ | [[File:hammer_gotobrushdialog.png]] | ||
Если на вашей карте есть повреждённый браш, компилятор покажет его номер. | Если на вашей карте есть повреждённый браш, компилятор покажет его номер. |
Revision as of 10:02, 8 January 2024
Если на вашей карте есть повреждённый браш, компилятор покажет его номер.
Пример:
Entity 0, Brush 4, Side 8: has a coplanar plane at (304, -384, 0), texture GENERIC99
Вызовите диалог Go To Brush dialog <Ctrl+⇧ Shift+G> и введите номер повреждённого браша - 4, нажмите OK. Он сразу будет подсвечен и показан в центре окон.
Также повреждённые браши можно найти с помощью диалога поиска проблем.