Ru/Both Teams are Full error: Difference between revisions
m (Remove redundant code tags.) |
No edit summary |
||
Line 4: | Line 4: | ||
Требуется наличие {{ent|info_player_counterterrorist}} и {{ent|info_player_terrorist}} энтити на карте, иначе игра не будет работать корректно. | Требуется наличие {{ent|info_player_counterterrorist}} и {{ent|info_player_terrorist}} энтити на карте, иначе игра не будет работать корректно. | ||
Если точки возрождения были установлены, но ошибка возникает, проверьте [[Developer Console | Если точки возрождения были установлены, но ошибка возникает, проверьте [[Developer Console|консоль]] на наличие сообщений о неправильном расположении точек возрождения. Обычно проблема возникает, когда точки возрождения пересекаются с другими объектами (обычно с землей). Попробуйте передвинуть точки немного вверх, чтобы быть уверенным что они не с чем не пересекаются. (В CS:S и CS:GO, в отличии от HL2SP и HL2DM, если расположить точки пересекая землю, они не будут автоматически приподняты на пару юнитов вверх.) | ||
[[Category:Level Design FAQ:ru]] | [[Category:Level Design FAQ:ru]] |
Revision as of 16:54, 11 July 2023
Ошибка, свойственная Template:Game name и Template:Game name, возникает когда отсутствуют точки возрождения игрока или расположены не правильно.
Требуется наличие info_player_counterterrorist и info_player_terrorist энтити на карте, иначе игра не будет работать корректно.
Если точки возрождения были установлены, но ошибка возникает, проверьте консоль на наличие сообщений о неправильном расположении точек возрождения. Обычно проблема возникает, когда точки возрождения пересекаются с другими объектами (обычно с землей). Попробуйте передвинуть точки немного вверх, чтобы быть уверенным что они не с чем не пересекаются. (В CS:S и CS:GO, в отличии от HL2SP и HL2DM, если расположить точки пересекая землю, они не будут автоматически приподняты на пару юнитов вверх.)