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Bienvenido a la '''comunidad de desarrollo de Valve'''. Si estás desarrollando un proyecto comercial «triple A» o una [[Modification:es|modificación]] de [https://www.half-life.com/es/halflife2 Half-Life® 2], te interesará [[Special:Userlogin|registrarte]] como un desarrollador de Valve. Ingresar es gratuito y cualquier persona que trabaje con [[Source:es|motor Source]] y [[SDK Installation:es|Source SDK]] puede hacerlo.
Bienvenido a la '''comunidad de desarrollo de Valve'''. Si estás desarrollando un proyecto comercial «triple A» o una [[Modification:es|modificación]] de [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], te interesará [[Special:Userlogin|registrarte]] como un desarrollador de Valve. Ingresar es gratuito y cualquier persona que trabaje con [[Source Engine Features:es|motor Source]] y [[SDK Installation:es|Source SDK]] puede hacerlo.


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== Source y el Source SDK ==
==Source y el Source SDK==
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Nuestros conocimientos de información técnica acerca del uso del motor y todas sus herramientas relacionadas está publicado en un sitio que la comunidad lleva a cabo, llamado ''wiki''. [[Special:Userlogin|Regístrate como desarrollador]] para contribuir o comentar tus dudas.
Nuestros conocimientos de información técnica acerca del uso del motor y todas sus herramientas relacionadas está publicado en un sitio que la comunidad lleva a cabo, llamado ''wiki''. [[Special:Userlogin|Regístrate como desarrollador]] para contribuir o comentar tus dudas.


== Versión hispanohablante de la web ==
==Versión hispanohablante de la web==
La página web de la '''comunidad de desarrollo de Valve''' es una web montada por la propia Valve, donde trabajadores de Valve y voluntarios redactan artículos para documentar las funcionalidades del motor gráfico Source.
La página web de la '''comunidad de desarrollo de Valve''' es una web montada por la propia Valve, donde trabajadores de Valve y voluntarios redactan artículos para documentar las funcionalidades del motor gráfico Source.
La mayor parte del contenido está en inglés, así que, por iniciativa propia, entre distintos desarrolladores ajenos a Valve que hablamos la lengua de Cervantes, estamos traduciendo voluntariamente los artículos del inglés al castellano.
La mayor parte del contenido está en inglés, así que, por iniciativa propia, entre distintos desarrolladores ajenos a Valve que hablamos la lengua de Cervantes, estamos traduciendo voluntariamente los artículos del inglés al castellano.
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Esto significa que te encontrarás a veces partes de artículos que no están traducidas o que directamente no están disponibles en castellano. Te recomendamos en esos casos, que leas los artículos en inglés, y si lo consideras, puedes ayudarnos a seguir traduciéndolos.
Esto significa que te encontrarás a veces partes de artículos que no están traducidas o que directamente no están disponibles en castellano. Te recomendamos en esos casos, que leas los artículos en inglés, y si lo consideras, puedes ayudarnos a seguir traduciéndolos.


== Herramientas alfa para el Workshop de Dota 2 ==
==Herramientas alfa para el Workshop de Dota 2==
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Ahora las herramientas en fase alfa para el Workshop de Dota 2 pueden descargarse para que los desarrolladores prueben y elaboren sus modos de juego para Dota 2.
Ahora las herramientas en fase alfa para el Workshop de Dota 2 pueden descargarse para que los desarrolladores prueben y elaboren sus modos de juego para Dota 2.


== Para los equipos de mods ==
==Para los equipos de mods==
* [[Building Mods with Valve Technology:es|¿Por qué elegir motor Source para crear tu mod?]]<br>
* [[Building Mods with Valve Technology:es|¿Por qué elegir motor Source para crear tu mod?]]
* Lee [[Making a Mod:es|Creando un mod]]: el proceso de construcción de un equipo.<br>
* Lee [[Making a Mod:es|Creando un mod]]: el proceso de construcción de un equipo.
* ¿Ya estás usando el SDK? Échale un vistazo a las [[:Category:Source SDK FAQ:es|Preguntas frecuentas del Source SDK]].<br>
* ¿Ya estás usando el SDK? Échale un vistazo a las [[:Category:Source SDK FAQ:es|Preguntas frecuentas del Source SDK]].
* ¿Nuevo programando en Source? Empieza visitando los [[:Category:Programming:es|artículos de programación básicos]].<br>
* ¿Nuevo programando en Source? Empieza visitando los [[:Category:Programming:es|artículos de programación básicos]].
* Lee (¡o añade!) tutoriales sobre el [[SDK Docs:es|desarrollo en Source]], o cualquier parte del proceso de la creación de contenido.<br>
* Lee (¡o añade!) tutoriales sobre el [[SDK Docs:es|desarrollo en Source]], o cualquier parte del proceso de la creación de contenido.
 
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== Tecnología de Valve ==
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==Tecnología de Valve==
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[[Category: Wiki]]

Revision as of 23:46, 20 April 2022

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Bienvenido a la comunidad de desarrollo de Valve. Si estás desarrollando un proyecto comercial «triple A» o una modificación de Half-Life® 2, te interesará registrarte como un desarrollador de Valve. Ingresar es gratuito y cualquier persona que trabaje con motor Source y Source SDK puede hacerlo.

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Source y el Source SDK

Nuestros conocimientos de información técnica acerca del uso del motor y todas sus herramientas relacionadas está publicado en un sitio que la comunidad lleva a cabo, llamado wiki. Regístrate como desarrollador para contribuir o comentar tus dudas.

Versión hispanohablante de la web

La página web de la comunidad de desarrollo de Valve es una web montada por la propia Valve, donde trabajadores de Valve y voluntarios redactan artículos para documentar las funcionalidades del motor gráfico Source. La mayor parte del contenido está en inglés, así que, por iniciativa propia, entre distintos desarrolladores ajenos a Valve que hablamos la lengua de Cervantes, estamos traduciendo voluntariamente los artículos del inglés al castellano.

Esto significa que te encontrarás a veces partes de artículos que no están traducidas o que directamente no están disponibles en castellano. Te recomendamos en esos casos, que leas los artículos en inglés, y si lo consideras, puedes ayudarnos a seguir traduciéndolos.

Herramientas alfa para el Workshop de Dota 2

Ahora las herramientas en fase alfa para el Workshop de Dota 2 pueden descargarse para que los desarrolladores prueben y elaboren sus modos de juego para Dota 2.

Para los equipos de mods

Tecnología de Valve

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