Ru/Portal 2: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Grinlex moved page Игра Portal 2 to Portal 2:ru)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
|en=portal 2
}}
{{messagebox
{{messagebox
|text = Эта игра доступна в Steam. [steam://run/620 Запустите её сейчас] или [https://store.steampowered.com/app/620 <span style="color: yellow">купите здесь</span>].
|text = Эта игра доступна в Steam. [steam://run/620 Запустите её сейчас] или [https://store.steampowered.com/app/620 <span style="color: yellow">купите здесь</span>].
Line 10: Line 13:
{{portal2|portal2:ru}} '''Portal 2''' (2011) основан на отмеченной наградами формуле инновационного игрового процесса, сюжета и музыки, которая принесла оригинальной версии Portal более 70 отраслевых наград и стала культовой.
{{portal2|portal2:ru}} '''Portal 2''' (2011) основан на отмеченной наградами формуле инновационного игрового процесса, сюжета и музыки, которая принесла оригинальной версии Portal более 70 отраслевых наград и стала культовой.


В однопользовательской игре Portal 2 представлен набор новых динамичных персонажей, множество новых элементов головоломок и гораздо больший набор хитрых испытательных камер. Players will explore never-before-seen areas of the Aperture Science Labs and be reunited with [[GLaDOS]], the occasionally murderous computer companion who guided them through the original game.
В однопользовательской игре Portal 2 представлен набор новых динамичных персонажей, множество новых элементов головоломок и гораздо больший набор хитрых испытательных камер. Игроки будут исследовать ранее невиданные области Aperture Science Labs и воссоединятся с [[GLaDOS]], некогда смертоносным компьютерным компаньоном, который проводил их через оригинальную игру.


The game’s two-player cooperative mode features its own entirely separate campaign with a unique story, test chambers, and two new player characters. This new mode forces players to reconsider everything they thought they knew about portals. Success will require them to not just act cooperatively, but to think cooperatively.
В кооперативном режиме для двух игроков есть отдельная кампания с уникальным сюжетом, тестовыми камерами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставляет игроков пересмотреть всё, что, они когда-то знали о порталах. Успех потребует от них не просто действовать сообща, но и сообща мыслить.


{{note|Portal 2 grants access to the Source SDK and SDK Base games. Its store page does not mention this.}}
{{note|Portal 2 предоставляет доступ к Source SDK и SDK Base. На его странице магазина об этом не упоминается.}}


== Features ==
== Функции ==


Portal 2 introduces:
Portal 2 представляет:


; Improved [[W:shadow_mapping|shadow mapping]]
; Улучшенное  [[W:shadow_mapping|отображение теней]]
: The entity [[env_projectedtexture]] is used intensively throughout the game. Compared to previous implementations it has higher default resolution, better edge filtering and support for the caching of shadows from static objects.
: Сущность [[env_projectedtexture]] интенсивно используется на протяжении всей игры. По сравнению с предыдущими реализациями он имеет более высокое разрешение по умолчанию, лучшую фильтрацию краев и поддержку кэширования теней от статических объектов.
; [[Soundscripts#Operator_stacks|Sound operators]]
; [[Soundscripts#Operator_stacks|Звуковые операторы]]
: For defining complex audio behaviour.
: Для определения сложного поведения звука.
; [[render_blobs|Blob particles]]
; [[Particle_System_Renderers:ru#render_blobs|Системя частиц воды]]
: Used to render paint.
: Используется для рендеринга краски.
; [[Vgui_movie_display | Video playback]] on [[material]]s
; [[Vgui_movie_display | Воспроизведение видео]] на [[Material:ru|материалах]]
: Added support to render [[Wikipedia:Bink Video|Bink Video]] in-game on surfaces.
: Добавлена поддержка рендеринга [[Wikipedia:Bink Video|Bink Video]] в игре на поверхностях.


== Content ==
== Контент ==


* Portal 2 (<code>portal2</code>)
* Portal 2 (<code>portal2</code>)
* [[Portal 2 (engine branch)|Portal 2 engine branch]]
* [[Portal 2 (engine branch)|Portal 2 engine branch]]


== See Also ==
== Смотри так же ==


* [[Portal 2 Level Creation]]
* [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Category:Portal_2_Level_Design:ru| Создание уровней Portal 2]
* [[Portal 2 Puzzle Maker]]
* [[Portal 2 Puzzle Maker]]
* [[Triple Laser]]
* [[Triple Laser]]


== Gallery ==
== Галлерея ==


<gallery>
<gallery>
Line 58: Line 61:
</gallery>
</gallery>


== External links ==
== Дополнительные ссылки ==


* [http://www.thinkwithportals.com/ Official site]
* [http://www.thinkwithportals.com/ Оффициальный сайт]
* [[Wikipedia:Portal 2]]
* [[Wikipedia:Portal 2| Википедия]]
* [http://gameinformer.com/mag/portal2.aspx Game Informer Portal 2 Hub]
* [http://gameinformer.com/mag/portal2.aspx Game Informer Portal 2]

Revision as of 07:35, 26 March 2021

Template:Otherlang2

Portal 2 Portal 2 (2011) основан на отмеченной наградами формуле инновационного игрового процесса, сюжета и музыки, которая принесла оригинальной версии Portal более 70 отраслевых наград и стала культовой.

В однопользовательской игре Portal 2 представлен набор новых динамичных персонажей, множество новых элементов головоломок и гораздо больший набор хитрых испытательных камер. Игроки будут исследовать ранее невиданные области Aperture Science Labs и воссоединятся с GLaDOS, некогда смертоносным компьютерным компаньоном, который проводил их через оригинальную игру.

В кооперативном режиме для двух игроков есть отдельная кампания с уникальным сюжетом, тестовыми камерами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставляет игроков пересмотреть всё, что, они когда-то знали о порталах. Успех потребует от них не просто действовать сообща, но и сообща мыслить.

Note.pngПримечание:Portal 2 предоставляет доступ к Source SDK и SDK Base. На его странице магазина об этом не упоминается.

Функции

Portal 2 представляет:

Улучшенное отображение теней
Сущность env_projectedtexture интенсивно используется на протяжении всей игры. По сравнению с предыдущими реализациями он имеет более высокое разрешение по умолчанию, лучшую фильтрацию краев и поддержку кэширования теней от статических объектов.
Звуковые операторы
Для определения сложного поведения звука.
Системя частиц воды
Используется для рендеринга краски.
Воспроизведение видео на материалах
Добавлена поддержка рендеринга Bink Video в игре на поверхностях.

Контент

Смотри так же

Галлерея

Дополнительные ссылки