Ru/Hammer Camera Tool: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (updated language bar. needs a title.)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Hammer Camera Tool}}
|de = Hammer Camera Tool:de
{{finishtranslation:ru}}
|en = Hammer Camera Tool
}}
[[Image:mt-camera.png|float|left]]
[[Image:mt-camera.png|float|left]]


[[Image:camera_angle.png|frame|right|Изображение конструкции камеры в 2д окне]]
[[Image:camera_angle.png|frame|right|Изображение конструкции камеры в 2д окне]]
Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать '''камеры''' на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу <code>{{key|SHIFT}}</code> и кликните в нужное Вам место в 2д окне. Зафиксируйте направление взгляда камеры используя клавишу <code>{{key|Z}}</code> в 3д окне (Не забывая, что должен быть включен Camera tool). Чтобы переместить камеру, зажмите левый клик мыши и тяните камеру в нужном направлении, как обычный браш в 2д окне. Иногда Вы можете заметить, что перемещая камеру, позади неё остаётся красная линия, это маркер, который указывает на начальное положение камеры, если Вы захотите вернуть её на место. Чтобы переместить и камеру и маркер одновременно, зажмите клавишу <code>{{key|CTRL}}</code> . Камер на карте может быть множество.
Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать '''камеры''' на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу {{key|Shift}} и кликните в нужное Вам место в 2д окне. Зафиксируйте направление взгляда камеры используя клавишу {{key|Z}} в 3д окне (Не забывая, что должен быть включен Camera tool). Чтобы переместить камеру, зажмите левый клик мыши и тяните камеру в нужном направлении, как обычный браш в 2д окне. Иногда Вы можете заметить, что перемещая камеру, позади неё остаётся красная линия, это маркер, который указывает на начальное положение камеры, если Вы захотите вернуть её на место. Чтобы переместить и камеру и маркер одновременно, зажмите клавишу {{key|CTRL}}. Камер на карте может быть множество.


== Использование нескольких камер ==
== Использование нескольких камер ==
Для работы с несколькими камера есть пару опциональных клавиш:
Для работы с несколькими камера есть пару опциональных клавиш:


* PAGEUP - Переключиться на следующую камеру.
* {{key|PgUp}} - Переключиться на следующую камеру.
* PAGEDOWN - Переключиться на предыдущую камеру.
* {{key|PgDn}} - Переключиться на предыдущую камеру.
* DELETE - Удалить выбранную камеру. При удалении, Вас вернёт на первоначальное местоположении.
* {{key|Delete}} - Удалить выбранную камеру. При удалении, Вас вернёт на первоначальное местоположении.
* SHIFT  - Зажатый SHIFT нужен для создания 2 и более камер. (При создании первой камеры, шифт не нужен)
* {{key|Shift}} - Зажатый SHIFT нужен для создания 2 и более камер. (При создании первой камеры, шифт не нужен)


== Создание новых камер ==
== Создание новых камер ==
[[Image:Hammer_top2dview2.jpg|thumb|250px|right|Размещение новой камеры.]]
[[Image:Hammer_top2dview2.jpg|thumb|250px|right|Размещение новой камеры.]]


Line 24: Line 20:


# Кликните слева на инструмент '''Camera Tool'''.
# Кликните слева на инструмент '''Camera Tool'''.
# В 2д окне кликните мышью и ваша камера будет создана, но если Вам нужно несколько камер, используйте зажатие клавиши <code>{{key|SHIFT}}</code>.
# В 2д окне кликните мышью и ваша камера будет создана, но если Вам нужно несколько камер, используйте зажатие клавиши {{key|SHIFT}}.
# Чтобы переместить камеру, используя '''Camera Tool''', кликните мышью по камере и тяните её в 2д окошке.
# Чтобы переместить камеру, используя '''Camera Tool''', кликните мышью по камере и тяните её в 2д окошке.
# Чтобы переместить основание красной линии (маркера), кликните по нему мышью и тяните курсор в сторону.
# Чтобы переместить основание красной линии (маркера), кликните по нему мышью и тяните курсор в сторону.
Line 30: Line 26:


== Обратите внимание на следующие статьи ==
== Обратите внимание на следующие статьи ==
*[[Hammer Viewports]] {{en}}


[[Hammer Viewports]]
[[Category:Hammer Tools:ru]]
 
[[Category:Hammer Tools]]

Revision as of 20:24, 12 October 2022

English (en)Deutsch (de)日本語 (ja)Русский (ru)Translate (Translate)

Template:Finishtranslation:ru

float
Изображение конструкции камеры в 2д окне

Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать камеры на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу Shift и кликните в нужное Вам место в 2д окне. Зафиксируйте направление взгляда камеры используя клавишу Z в 3д окне (Не забывая, что должен быть включен Camera tool). Чтобы переместить камеру, зажмите левый клик мыши и тяните камеру в нужном направлении, как обычный браш в 2д окне. Иногда Вы можете заметить, что перемещая камеру, позади неё остаётся красная линия, это маркер, который указывает на начальное положение камеры, если Вы захотите вернуть её на место. Чтобы переместить и камеру и маркер одновременно, зажмите клавишу CTRL. Камер на карте может быть множество.

Использование нескольких камер

Для работы с несколькими камера есть пару опциональных клавиш:

  • PgUp - Переключиться на следующую камеру.
  • PgDn - Переключиться на предыдущую камеру.
  • Delete - Удалить выбранную камеру. При удалении, Вас вернёт на первоначальное местоположении.
  • Shift - Зажатый SHIFT нужен для создания 2 и более камер. (При создании первой камеры, шифт не нужен)

Создание новых камер

Размещение новой камеры.

Чтобы создавать Вашу первую камеру:

  1. Кликните слева на инструмент Camera Tool.
  2. В 2д окне кликните мышью и ваша камера будет создана, но если Вам нужно несколько камер, используйте зажатие клавиши Shift.
  3. Чтобы переместить камеру, используя Camera Tool, кликните мышью по камере и тяните её в 2д окошке.
  4. Чтобы переместить основание красной линии (маркера), кликните по нему мышью и тяните курсор в сторону.


Обратите внимание на следующие статьи