Ru/Hammer Camera Tool: Difference between revisions
No edit summary |
Kestrelguy (talk | contribs) m (updated language bar. needs a title.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|Hammer Camera Tool}} | ||
| | {{finishtranslation:ru}} | ||
}} | |||
[[Image:mt-camera.png|float|left]] | [[Image:mt-camera.png|float|left]] | ||
[[Image:camera_angle.png|frame|right|Изображение конструкции камеры в 2д окне]] | [[Image:camera_angle.png|frame|right|Изображение конструкции камеры в 2д окне]] | ||
Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать '''камеры''' на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу | Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать '''камеры''' на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу {{key|Shift}} и кликните в нужное Вам место в 2д окне. Зафиксируйте направление взгляда камеры используя клавишу {{key|Z}} в 3д окне (Не забывая, что должен быть включен Camera tool). Чтобы переместить камеру, зажмите левый клик мыши и тяните камеру в нужном направлении, как обычный браш в 2д окне. Иногда Вы можете заметить, что перемещая камеру, позади неё остаётся красная линия, это маркер, который указывает на начальное положение камеры, если Вы захотите вернуть её на место. Чтобы переместить и камеру и маркер одновременно, зажмите клавишу {{key|CTRL}}. Камер на карте может быть множество. | ||
== Использование нескольких камер == | == Использование нескольких камер == | ||
Для работы с несколькими камера есть пару опциональных клавиш: | Для работы с несколькими камера есть пару опциональных клавиш: | ||
* | * {{key|PgUp}} - Переключиться на следующую камеру. | ||
* | * {{key|PgDn}} - Переключиться на предыдущую камеру. | ||
* | * {{key|Delete}} - Удалить выбранную камеру. При удалении, Вас вернёт на первоначальное местоположении. | ||
* | * {{key|Shift}} - Зажатый SHIFT нужен для создания 2 и более камер. (При создании первой камеры, шифт не нужен) | ||
== Создание новых камер == | == Создание новых камер == | ||
[[Image:Hammer_top2dview2.jpg|thumb|250px|right|Размещение новой камеры.]] | [[Image:Hammer_top2dview2.jpg|thumb|250px|right|Размещение новой камеры.]] | ||
Line 24: | Line 20: | ||
# Кликните слева на инструмент '''Camera Tool'''. | # Кликните слева на инструмент '''Camera Tool'''. | ||
# В 2д окне кликните мышью и ваша камера будет создана, но если Вам нужно несколько камер, используйте зажатие клавиши | # В 2д окне кликните мышью и ваша камера будет создана, но если Вам нужно несколько камер, используйте зажатие клавиши {{key|SHIFT}}. | ||
# Чтобы переместить камеру, используя '''Camera Tool''', кликните мышью по камере и тяните её в 2д окошке. | # Чтобы переместить камеру, используя '''Camera Tool''', кликните мышью по камере и тяните её в 2д окошке. | ||
# Чтобы переместить основание красной линии (маркера), кликните по нему мышью и тяните курсор в сторону. | # Чтобы переместить основание красной линии (маркера), кликните по нему мышью и тяните курсор в сторону. | ||
Line 30: | Line 26: | ||
== Обратите внимание на следующие статьи == | == Обратите внимание на следующие статьи == | ||
*[[Hammer Viewports]] {{en}} | |||
[[Category:Hammer Tools:ru]] | |||
[[Category:Hammer Tools]] |
Revision as of 20:24, 12 October 2022
Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать камеры на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу ⇧ Shift и кликните в нужное Вам место в 2д окне. Зафиксируйте направление взгляда камеры используя клавишу Z в 3д окне (Не забывая, что должен быть включен Camera tool). Чтобы переместить камеру, зажмите левый клик мыши и тяните камеру в нужном направлении, как обычный браш в 2д окне. Иногда Вы можете заметить, что перемещая камеру, позади неё остаётся красная линия, это маркер, который указывает на начальное положение камеры, если Вы захотите вернуть её на место. Чтобы переместить и камеру и маркер одновременно, зажмите клавишу CTRL. Камер на карте может быть множество.
Использование нескольких камер
Для работы с несколькими камера есть пару опциональных клавиш:
- PgUp - Переключиться на следующую камеру.
- PgDn - Переключиться на предыдущую камеру.
- Delete - Удалить выбранную камеру. При удалении, Вас вернёт на первоначальное местоположении.
- ⇧ Shift - Зажатый SHIFT нужен для создания 2 и более камер. (При создании первой камеры, шифт не нужен)
Создание новых камер
Чтобы создавать Вашу первую камеру:
- Кликните слева на инструмент Camera Tool.
- В 2д окне кликните мышью и ваша камера будет создана, но если Вам нужно несколько камер, используйте зажатие клавиши ⇧ Shift.
- Чтобы переместить камеру, используя Camera Tool, кликните мышью по камере и тяните её в 2д окошке.
- Чтобы переместить основание красной линии (маркера), кликните по нему мышью и тяните курсор в сторону.