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Zh/SFM/Populating your scene overview: Difference between revisions

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在您[[SFM/Starting the SFM:zh-cn|载入地图]]后,您可以用以下两种方式建立您需要的场景:
在您[[SFM/Starting the SFM:zh-cn|载入地图]]后,您可以用以下两种方式建立您需要的场景:
* 记录游戏中的过程(以及其中包括的所有元素)。
* 记录游戏中的过程(以及其中包括的所有元素)。

Revision as of 11:45, 14 October 2022

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在您载入地图后,您可以用以下两种方式建立您需要的场景:

  • 记录游戏中的过程(以及其中包括的所有元素)。
  • 手动添加新的元素,并对它们进行摆放和动作调整。

您可以通过动画设计工具来添加物品、人物、灯光、摄影机以及粒子系统。在您为以上对象创建出一个动画集(animation set)后,您就可以对这些对象进行摆放和动作调整。

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