Эта статья относится к игре "Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к среде разработки/инструментарию для "Инструментарий Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Source 2/Docs/Level Design/Navigation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru‎ | Source 2‎ | Docs
Jump to navigation Jump to search
m ("otherlang2" to "lang")
Line 1: Line 1:
<!-- Base -->
{{lang|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Navigation|title=Перемещение в пространстве}}
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]]
{{Dota 2Tools topicons}}
{{Template:GotoD2WTRU}}
<!-- Content -->
== 3D Область Просмотра ==
== 3D Область Просмотра ==
Существуют различные методы для перемещения в 3D Области просмотра редактора Hammer.
Существуют различные методы для перемещения в 3D Области просмотра редактора Hammer.
Line 59: Line 66:




'''Next''': [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Hammer Overview|Hammer Overview]]
'''Далее''': [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Hammer Overview:ru|Обзор Hammer]]
 
{{shortpagetitle}}
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]]

Revision as of 22:24, 28 September 2021

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Template:GotoD2WTRU

3D Область Просмотра

Существуют различные методы для перемещения в 3D Области просмотра редактора Hammer.

Использование правой кнопки мыши и WASD для перемещения камеры

Удерживайте RMB для вращения камеры и используйте WASD для перемещения в пространстве.

RMB+W Перемещение камеры вперед
RMB+S Перемещение камеры назад
RMB+A Перемещение камеры влево
RMB+D Перемещение камеры вправо

Режим Полета

Нажатие на Z включает режим "Полета", в этом режиме вы можете управлять камерой без зажатия правой кнопки мыши . WASD по прежнему используются для перемещения в пространстве.

"Перемещение вокруг точки"

Этот метод полезен при работе на определенном участке,если вы хотите сосредоточиться на редактировании и передвигаться максимально быстро.

Alt+LMB Поворот относительно центра экрана
Shift+A Переместиться к начальной центральной точке (вид на всю карту)
Alt+RMB Zoom
Alt+MMB Камера передвигается как взгляд человека относительно точки

Активное окно

В предыдущих версиях Hammer, активное окно определялось текущим положением курсора. Это не изменилось. Для удобства, теперь вокруг активного окна присутствует красная рамка. Чтобы изменить активное окно, вы должны навести курсор на нужное вам и нажать одну из кнопок мыши. Рекомендуется нажать и отпустить RMB или нажать/прокрутить MMB для смены активного окна, нажатие LMB может отменить выбор или выбрать различные объекты.

2D Область просмотра

  • RMB - Удерживайте для перемещения области просмотра
  • MMB - Zooms
  • Ctrl+Пробел - Перемещение между видами: сверху, спереди, сбоку.
  • F2 - Вид сверху
  • F3 - Вид спереди
  • F4 - Вид сбоку


Далее: Обзор Hammer