Ru/Source 2 Material Editor: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{Dota 2Tools topicons}} | ||
| | {{lang|Dota_2_Workshop_Tools/Materials/Material_Editor|title=Редактор материалов}} | ||
| | {{SubpageStart}}[[Dota_2_Workshop_Tools:ru|Инструменты мастерской Dota 2]]{{SubpageSeparation}}[[Dota_2_Workshop_Tools/Materials:ru|Система Материалов]]{{SubpageEnd}} | ||
}} | <!----------------> | ||
<!-- Categories --> | |||
<!----------------> | |||
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]] | |||
<!---------------> | |||
<!-- Substance --> | |||
<!---------------> | |||
Краткий обзор интерфейса ''Material Editor'' в ''Dota 2 Workshop Tools''. | Краткий обзор интерфейса ''Material Editor'' в ''Dota 2 Workshop Tools''. | ||
Line 44: | Line 50: | ||
Показывает снимки по мере того, как вносятся изменения. | Показывает снимки по мере того, как вносятся изменения. | ||
* Снимок может быть отмечен как "Favorite" (Избранный) и содержать аннотации. | * Снимок может быть отмечен как "Favorite" (Избранный) и содержать аннотации. | ||
Revision as of 00:28, 31 July 2022
Template:SubpageStartИнструменты мастерской Dota 2Template:SubpageSeparationСистема МатериаловTemplate:SubpageEnd Краткий обзор интерфейса Material Editor в Dota 2 Workshop Tools.
1. File Menu (Файловое меню)
- File (Файл)
- Обычные операции с файлами, такие как Создать, Открыть, Сохранить, Закрыть и т.д.
- Force Compile To Disk - Большинство операций автоматически будут рекомпилировать материал после каждого изменения.
- Tools (Инструменты)
- Опция для выбора инструментов.
- View (Вид)
- Отвечает за настройку и выбор доступных опций просмотра. Некоторые панели скрыты по умолчанию.
2. Hosted Materials (Список Материалов)
- Эта панель отвечает за одиночные материалы и материалы содержащиеся в модели. Для добавления материалов из модели в этот список, просто перетащите туда модель.
3. Shader Features (Настройки шейдеров)
- Выключенная опция показывает нужные требования для её включения.
- Включенная опция определяет возможность выбора вариантов материалов.
4. Material Variables (Варианты материалов)
- Вариант может быть сброшен на состояние по умолчанию с помощью кнопки "Reset To Default".
- Некоторые варианты могут предоставить справку и заметки. Для этого нажмите на название варианта.
5. Material Preview (Предпросмотр материала)
Рендер в реальном времени выбраного материала.
- Управление камерой
- WASD+
- Alt+
- Центрировать выбранное
- ⇧ Shift+A
6. History Capture (История изменений)
Показывает снимки по мере того, как вносятся изменения.
- Снимок может быть отмечен как "Favorite" (Избранный) и содержать аннотации.