Zh/SteamID: Difference between revisions

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'''SteamID''' 是用于标识 Steam 帐户的[[wikipedia:unique identifier|唯一标识符]],它也用于引用用户的 Steam 社区个人资料页面。
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== 格式 ==
 
=== 以文本形式显示 ===
 
当以文本形式显示时,SteamID遵循相当简单的格式:“STEAM_X:Y:Z”,其中X、Y和Z是整数。在某些情况下,会使用“STEAM_ID_PENDING(待定)”或 “UNKNOWN(未知)”替代显示(有关更多详细信息,请参见“Steam帐户类型”部分)。
 
*X代表Steam账户所属的“Universe(宇宙)”。
*Y是帐户ID的一部分,值为0或1。
*Z为“账号”。
 
=== 在计算机程序内部显示 ===
 
当在计算机程序内部显示时,X、Y和Z部分(参见“以文本形式显示”部分)都将被打包成64位数据结构。
 
*Y占最低位的数值。
*接下来的31位代表帐号。
*接下来的20位代表帐户实例,用户帐户通常设置为1。
*接下来的4位代表帐户的类型。
*最后8位代表Steam账户所属的“Universe(宇宙)”。
 
[[File:Steam id explanation.png|Steam64ID 转换至 Steam 社区 ID 的说明]]
 
=== 适用于Steam账户的Universes(宇宙) ===
 
Steam账户有6种Universes(宇宙)类型。
 
{| {{standard-table}}
|-
! 数值
! 类型
|-
| 0
| 个人 / 未指定
|-
| 1
| 公共
|-
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| 测试
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| 内部
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| 开发
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| 5
| 发行候选
|-
|}
 
=== Steam帐户类型 ===
 
Steam帐户有10种已知的帐户类型,其中有4种仍然可以创建。
 
{| {{standard-table}}
|-
! 数值
! 字母
! 类型
! 中文名称
! 能否使用
! 链接部分(默认/自定义)
! SteamID64 标识符
|-
| 0
| I
| Invalid
| 无效
| 否
|
|
|-
| 1
| U
| Individual
| 个人
| 是
| profiles / id
| style="font-family:monospace"| 0x0110000100000000
|-
| 2
| M
| Multiseat
| 多用户
| 是
|
|
|-
| 3
| G
| GameServer
| 游戏服务器
| 是
|
|
|-
| 4
| A
| AnonGameServer
| 匿名游戏服务器
| 是
|
|
|-
| 5
| P
| Pending
| 待定
| 否
|
|
|-
| 6
| C
| ContentServer
| 内容服务器
| 未知
|
|
|-
| 7
| g
| Clan
| 组
| 是
| groups / gid
| style="font-family:monospace"| 0x0170000000000000
|-
| 8
| T / L / c
| Chat
| 聊天室
| 是
|
|
|-
| 9
|
| P2P SuperSeeder
| P2P超级种子
| 否
|
|
|-
| 10
| a
| AnonUser
| 匿名用户
| 是
|
|
|}
 
当拥有“个人”类型的账户连接Steam身份验证服务器时,账户将会被临时分配为“Pending(待定)”类型。这种账户的文本形式表示为“STEAM_ID_Pending(待定),直到他们的账户凭据通过Steam的身份验证服务器为止,这个过程通常在连接服务器时发生。类型为“Invalid(无效)”的帐户的文本形式表示为“UNKNOWN(未知)”,用于机器人与不属于其他类型的帐户。
 
对于聊天室,多用户聊天室使用“T”字符,Steam组(群组聊天)使用“c”字符,Steam大厅使用聊天ID与“L”字符。


[[Category:Steam:zh-cn]]
[[Category:Steam:zh-cn]]
[[Category:Chinese]]
[[Category:Chinese]]

Revision as of 02:16, 11 November 2019

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SteamID是用于标识 Steam 帐户的唯一标识符,它也用于引用用户的Steam社区个人资料页面。

格式

以文本形式显示

当以文本形式显示时,SteamID遵循相当简单的格式:“STEAM_X:Y:Z”,其中X、Y和Z是整数。在某些情况下,会使用“STEAM_ID_PENDING(待定)”或 “UNKNOWN(未知)”替代显示(有关更多详细信息,请参见“Steam帐户类型”部分)。

  • X代表Steam账户所属的“Universe(宇宙)”。
  • Y是帐户ID的一部分,值为0或1。
  • Z为“账号”。

在计算机程序内部显示

当在计算机程序内部显示时,X、Y和Z部分(参见“以文本形式显示”部分)都将被打包成64位数据结构。

  • Y占最低位的数值。
  • 接下来的31位代表帐号。
  • 接下来的20位代表帐户实例,用户帐户通常设置为1。
  • 接下来的4位代表帐户的类型。
  • 最后8位代表Steam账户所属的“Universe(宇宙)”。

Steam64ID 转换至 Steam 社区 ID 的说明

适用于Steam账户的Universes(宇宙)

Steam账户有6种Universes(宇宙)类型。

数值 类型
0 个人 / 未指定
1 公共
2 测试
3 内部
4 开发
5 发行候选

Steam帐户类型

Steam帐户有10种已知的帐户类型,其中有4种仍然可以创建。

数值 字母 类型 中文名称 能否使用 链接部分(默认/自定义) SteamID64 标识符
0 I Invalid 无效
1 U Individual 个人 profiles / id 0x0110000100000000
2 M Multiseat 多用户
3 G GameServer 游戏服务器
4 A AnonGameServer 匿名游戏服务器
5 P Pending 待定
6 C ContentServer 内容服务器 未知
7 g Clan groups / gid 0x0170000000000000
8 T / L / c Chat 聊天室
9 P2P SuperSeeder P2P超级种子
10 a AnonUser 匿名用户

当拥有“个人”类型的账户连接Steam身份验证服务器时,账户将会被临时分配为“Pending(待定)”类型。这种账户的文本形式表示为“STEAM_ID_Pending(待定),直到他们的账户凭据通过Steam的身份验证服务器为止,这个过程通常在连接服务器时发生。类型为“Invalid(无效)”的帐户的文本形式表示为“UNKNOWN(未知)”,用于机器人与不属于其他类型的帐户。

对于聊天室,多用户聊天室使用“T”字符,Steam组(群组聊天)使用“c”字符,Steam大厅使用聊天ID与“L”字符。