Pl/Main Page: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
m (Added a category to the page)
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
<div style="position:relative;top:-32px;margin-bottom: -40px;float:right;text-align:right;padding:2px;line-height:11px;background:#262626; margin-top:5px;border:0;width:100%">&nbsp;</div>
|title=Strona główna
{{lang|Main Page|title=<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>|noborder=1}}__NOTOC__
|noborder=true
|cs=Main_Page:cs
|es=Main_Page:es
|de=Main_Page:de
|fr=Main_Page:fr
|ka=Main_Page:ka
|nl=Main_Page:nl
|ru=Main_Page:ru
|sv=Main_Page:sv
|pl=Main_Page:pl
|zh-cn=Main Page:zh-cn
}}__NOTOC__
Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy [[Mod|modyfikację]] do [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], już dziś [[Special:Userlogin|zarejestruj się]] jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na [[Source Engine Features|silniku Source Engine]] i korzystającego z [[SDK Installation|Source SDK]].
Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy [[Mod|modyfikację]] do [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], już dziś [[Special:Userlogin|zarejestruj się]] jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na [[Source Engine Features|silniku Source Engine]] i korzystającego z [[SDK Installation|Source SDK]].



Revision as of 14:02, 1 May 2021

 
English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy modyfikację do Half-Life® 2, już dziś zarejestruj się jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na silniku Source Engine i korzystającego z Source SDK.

Doublearrow.png Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!

Silnik Source i Source SDK

Nasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w wiki. Zarejestruj się jako twórca, by podzielić się swoją wiedzą.

Narzędzia Warsztatu Dota 2

Narzędzia Warsztatu umożliwiają twórcom na tworzenie niestandardowych trybów gry w Dota 2.

Dla twórców modyfikacji

Technologia Valve

Template:ValveTechnology:pl