Ru/Creating multiple buttons for one door p2: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Added categories to the page)
m (Изменено название math_counter с "door2" на "counter". Добавленна ссылка на энтити math_counter)
Line 7: Line 7:
2. Создайте дверь (назовите door1)
2. Создайте дверь (назовите door1)


3. Создайте math_counter со следующими настройками
3. Создайте {{en}}[[math_counter]] со следующими настройками


::{| class=standard-table
::{| class=standard-table
!  Имя свойства || Значение
!  Имя свойства || Значение
|-
|-
| name || door2
| Name || counter
|-
|-
| Maximum legal value || 2
| Maximum legal value || 2
Line 22: Line 22:
!  || My Output || Target Entity || Target Input || Parameter || Delay || Only Once
!  || My Output || Target Entity || Target Input || Parameter || Delay || Only Once
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] ||OnPressed || door2 || Add || 1 || 0.00 || No
| [[Image:Io11.png]] ||OnPressed || counter || Add || 1 || 0.00 || No
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] ||OnUnPressed || door2 || Subtract || 1 || 0.00 || No
| [[Image:Io11.png]] ||OnUnPressed || counter || Subtract || 1 || 0.00 || No
|}
|}


Line 38: Line 38:
| [[Image:Io11.png]] ||OnHitMin || door1 || close ||  || 0.00 || No
| [[Image:Io11.png]] ||OnHitMin || door1 || close ||  || 0.00 || No
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] ||OnHitMax || door2 || SetHitMin || 1 || 0.00 || No
| [[Image:Io11.png]] ||OnHitMax || counter || SetHitMin || 1 || 0.00 || No
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] ||OnHitMin || door2 || SetHitMin || 0 || 0.00 || No
| [[Image:Io11.png]] ||OnHitMin || counter || SetHitMin || 0 || 0.00 || No
|}
|}



Revision as of 09:08, 27 December 2020

Template:Otherlang2

Связка двух кнопок

1. Создайте две кнопки (любые - prop_floor_button к примеру)

2. Создайте дверь (назовите door1)

3. Создайте Englishmath_counter со следующими настройками

Имя свойства Значение
Name counter
Maximum legal value 2

4. Подключаем кнопки к math_counter

My Output Target Entity Target Input Parameter Delay Only Once
Io11.png OnPressed counter Add 1 0.00 No
Io11.png OnUnPressed counter Subtract 1 0.00 No

(повторите 4 пункт со второй кнопкой)

5. Подключаем math_counter к двери

My Output Target Entity Target Input Parameter Delay Only Once
Io11.png OnHitMax door1 open 0.00 No
Io11.png OnHitMin door1 close 0.00 No
Io11.png OnHitMax counter SetHitMin 1 0.00 No
Io11.png OnHitMin counter SetHitMin 0 0.00 No


Template:Tip:ru

Дополнение

  • статью написал ゲームマスター
  • дополнил GreMirid
  • Удачного обучения :D