Pl/Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Fixed many grammar issues, and made the page more professional)
Line 4: Line 4:
}}
}}
[[Category:Portal 2 Level Design]]
[[Category:Portal 2 Level Design]]
Ten poradnik pokarze ci jak testować mapę co-op samemu i nie wymaga zmiany plików mapy.
Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy.


==Ladowanie Mapy==
==Ładowanie mapy==
; <code>[[ss_map]] ''nazwa mapy''</code>
; <code>[[ss_map]] ''nazwa mapy''</code>
: Ładuje <code>''nazwamapy''</code> w trybie podzielonego ekranu.
: Ładuje <code>''nazwamapy''</code> w trybie podzielonego ekranu.
; <code>[[ss_splitmode]] ''tryb''</code>
; <code>[[ss_splitmode]] ''tryb''</code>
: Zmienia tryby podziału ekrany
: Zmienia tryb podziału ekranu
: <code>ss_splitmode 0</code>: Używa zalecanych ustawień.
: <code>ss_splitmode 0</code>: Używa zalecanych ustawień.
: <code>ss_splitmode 1</code>: Podział góra-dół.
: <code>ss_splitmode 1</code>: Podział góra-dół.
: <code>ss_splitmode 2</code>: Podział lewo-prawo.
: <code>ss_splitmode 2</code>: Podział lewo-prawo.


Jeżeli twoja mapa ładuje się zbyt długo zmień nazwe mapy na krótszą.
Jeśli twoja mapa ładuje się zbyt długo, zmień nazwę mapy na krótszą.


==Kontrolowanie drugiego gracza==
==Kontrolowanie drugiego gracza==
Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza
Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza:


===<code>in_forceuser</code>===
===<code>in_forceuser</code>===
; <code>[[in_forceuser]] ''playerindex''</code>
; <code>[[in_forceuser]] ''playerindex''</code>
: Przejmuje kontrole nad drugim graczem.
: Przejmuje kontrole nad drugim graczem.
: <code>[[sv_cheats]] 1</code>: Włącza cheaty
: <code>[[sv_cheats]] 1</code>: Zezwala na cheaty
: <code>in_forceuser 0</code>: Kontroluje gracza 1 (Atlas)
: <code>in_forceuser 0</code>: Kontroluje gracza 1 (Atlas)
: <code>in_forceuser 1</code>: Kontroluje gracza 2 (P-Body)
: <code>in_forceuser 1</code>: Kontroluje gracza 2 (P-Body)


By ułatwić zmiane pomiendzy graczami użyjemy [[Bind|keybinding]]
By ułatwić zmianę pomiędzy graczami użyjemy [[Bind|keybinding'u]].
; <code>[[BindToggle]] "z" in_forceuser</code>
; <code>[[BindToggle]] "z" in_forceuser</code>
: Przemienia cię pomiędzy graczem 1 ,a 2 po naciśnięciu "z".
: Przemienia cię pomiędzy graczem 1, a 2 po naciśnięciu "z".
 


[[Category:Portal 2 Level Design:pl]]
[[Category:Portal 2 Level Design:pl]]

Revision as of 12:11, 26 February 2021

Template:Otherlang2 Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy.

Ładowanie mapy

ss_map nazwa mapy
Ładuje nazwamapy w trybie podzielonego ekranu.
ss_splitmode tryb
Zmienia tryb podziału ekranu
ss_splitmode 0: Używa zalecanych ustawień.
ss_splitmode 1: Podział góra-dół.
ss_splitmode 2: Podział lewo-prawo.

Jeśli twoja mapa ładuje się zbyt długo, zmień nazwę mapy na krótszą.

Kontrolowanie drugiego gracza

Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza:

in_forceuser

in_forceuser playerindex
Przejmuje kontrole nad drugim graczem.
sv_cheats 1: Zezwala na cheaty
in_forceuser 0: Kontroluje gracza 1 (Atlas)
in_forceuser 1: Kontroluje gracza 2 (P-Body)

By ułatwić zmianę pomiędzy graczami użyjemy keybinding'u.

BindToggle "z" in_forceuser
Przemienia cię pomiędzy graczem 1, a 2 po naciśnięciu "z".