Pl/Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
Redstoncraft (talk | contribs) No edit summary |
(Fixed many grammar issues, and made the page more professional) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
}} | }} | ||
[[Category:Portal 2 Level Design]] | [[Category:Portal 2 Level Design]] | ||
Ten poradnik | Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy. | ||
== | ==Ładowanie mapy== | ||
; <code>[[ss_map]] ''nazwa mapy''</code> | ; <code>[[ss_map]] ''nazwa mapy''</code> | ||
: Ładuje <code>''nazwamapy''</code> w trybie podzielonego ekranu. | : Ładuje <code>''nazwamapy''</code> w trybie podzielonego ekranu. | ||
; <code>[[ss_splitmode]] ''tryb''</code> | ; <code>[[ss_splitmode]] ''tryb''</code> | ||
: Zmienia | : Zmienia tryb podziału ekranu | ||
: <code>ss_splitmode 0</code>: Używa zalecanych ustawień. | : <code>ss_splitmode 0</code>: Używa zalecanych ustawień. | ||
: <code>ss_splitmode 1</code>: Podział góra-dół. | : <code>ss_splitmode 1</code>: Podział góra-dół. | ||
: <code>ss_splitmode 2</code>: Podział lewo-prawo. | : <code>ss_splitmode 2</code>: Podział lewo-prawo. | ||
Jeśli twoja mapa ładuje się zbyt długo, zmień nazwę mapy na krótszą. | |||
==Kontrolowanie drugiego gracza== | ==Kontrolowanie drugiego gracza== | ||
Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza | Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza: | ||
===<code>in_forceuser</code>=== | ===<code>in_forceuser</code>=== | ||
; <code>[[in_forceuser]] ''playerindex''</code> | ; <code>[[in_forceuser]] ''playerindex''</code> | ||
: Przejmuje kontrole nad drugim graczem. | : Przejmuje kontrole nad drugim graczem. | ||
: <code>[[sv_cheats]] 1</code>: | : <code>[[sv_cheats]] 1</code>: Zezwala na cheaty | ||
: <code>in_forceuser 0</code>: Kontroluje gracza 1 (Atlas) | : <code>in_forceuser 0</code>: Kontroluje gracza 1 (Atlas) | ||
: <code>in_forceuser 1</code>: Kontroluje gracza 2 (P-Body) | : <code>in_forceuser 1</code>: Kontroluje gracza 2 (P-Body) | ||
By ułatwić | By ułatwić zmianę pomiędzy graczami użyjemy [[Bind|keybinding'u]]. | ||
; <code>[[BindToggle]] "z" in_forceuser</code> | ; <code>[[BindToggle]] "z" in_forceuser</code> | ||
: Przemienia cię pomiędzy graczem 1 ,a 2 po naciśnięciu "z". | : Przemienia cię pomiędzy graczem 1, a 2 po naciśnięciu "z". | ||
[[Category:Portal 2 Level Design:pl]] | [[Category:Portal 2 Level Design:pl]] |
Revision as of 12:11, 26 February 2021
Template:Otherlang2 Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy.
Ładowanie mapy
ss_map nazwa mapy
- Ładuje
nazwamapy
w trybie podzielonego ekranu. ss_splitmode tryb
- Zmienia tryb podziału ekranu
ss_splitmode 0
: Używa zalecanych ustawień.ss_splitmode 1
: Podział góra-dół.ss_splitmode 2
: Podział lewo-prawo.
Jeśli twoja mapa ładuje się zbyt długo, zmień nazwę mapy na krótszą.
Kontrolowanie drugiego gracza
Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza:
in_forceuser
in_forceuser playerindex
- Przejmuje kontrole nad drugim graczem.
sv_cheats 1
: Zezwala na cheatyin_forceuser 0
: Kontroluje gracza 1 (Atlas)in_forceuser 1
: Kontroluje gracza 2 (P-Body)
By ułatwić zmianę pomiędzy graczami użyjemy keybinding'u.
BindToggle "z" in_forceuser
- Przemienia cię pomiędzy graczem 1, a 2 po naciśnięciu "z".