Ru/Releasing a Map: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
(перевёл))
Line 6: Line 6:
}}
}}
{{finishtranslation:ru}}
{{finishtranslation:ru}}
After going through a map's [[pre-publication evaluation#Maps|pre-publication evaluation]], you can publish your map in many ways:
После того, как вы [[pre-publication evaluation:ru#Maps|подготовили карту]], вы можете загрузить её в Мастерскую несколькими способами:
* When your map is all done, You can upload it at some useful websites, so that other people can download and play it.  
* Когда Ваша карта будет готова, Вы можете загрузить её на некоторые полезные сайты, чтобы остальные люди могли скачать, поиграть и насладиться) Вашим творением.  
* A list of file hosting websites is available [[File_Hosting_Sites|here]].
* Список этих сайтов доступен [[File_Hosting_Sites:ru|здесь]].
* On the other hand, if you do have a server of your own that you could store your BSP file on, you could use the [[sv_downloadurl]] commands.<br>For example, if you create a sub-domain on your website mymaps.example.com, then set the following command on your server: <code>sv_downloadurl mymaps.example.com</code><br>This would tell clients connecting to your server to directly download the BSP file from that url, instead of directly downloading from the server.
* С другой стороны, если у Вас есть свой собственный сервер вы можете запустить на нём BSP файл, и, обязательно юзнуть {{en}}[[sv_downloadurl]] команду.<br>Например, если Вы создаёте под-домен на вашем веб-сайте mymaps.example.com, должна быть такая команда: <code>sv_downloadurl mymaps.example.com</code><br>Она скажет клиентам, подключающимся к этому самому серверу, что, если у них нет некоторого BSP файла на диске то пусть загрузят его с данного URL, вместо того, чтобы загружать прямо с сервера.
* If you don't have a website and you want to let people download your map from your server, you will need to use the [[net_maxfilesize 95]] command. It will allow clients connecting to your server to download large maps from your server. The max download file size is set to 95 because custom maps are HUGE!
* Если у Вас нету сайта и Вы хотите, чтобы люди загружали файл прямо с сервера, Вам понадобится команда {{en}}[[net_maxfilesize 95]]. Это позволит клиентам загрузить большие карты с вашего сервера. Максимальный размер файла установлен на 95, потому что пользовательские карты немножко большие!
* You may wish to contact [[News_Site_List|news sites]] to publicize your map's release.
* Вы также можете связаться с [[News_Site_List|новостными сайтами]], прорекламировать карту.
* If you've created the map for a game with [[Bonus Maps]] UI, then you may wish to package it into a [[Bonus_Maps|BMZ]] for easy import.
* Если Вы создали карту с [[Bonus Maps:ru|Бонусной картой]], Вы можете создать [[Bonus_Maps|BMZ]] для лёгкого импорта.


==See also==
==См. также==


* [[How To Take Screenshots]]
* [[How To Take Screenshots|Как сделать скриншот]]
[[category:Level Design]]
[[category:Level Design:ru]]
[[Category:Publicity & Publication]]
[[Category:Publicity & Publication:ru]]

Revision as of 02:23, 27 May 2017

Template:Otherlang2 Template:Finishtranslation:ru После того, как вы подготовили карту, вы можете загрузить её в Мастерскую несколькими способами:

  • Когда Ваша карта будет готова, Вы можете загрузить её на некоторые полезные сайты, чтобы остальные люди могли скачать, поиграть и насладиться) Вашим творением.
  • Список этих сайтов доступен здесь.
  • С другой стороны, если у Вас есть свой собственный сервер вы можете запустить на нём BSP файл, и, обязательно юзнуть Englishsv_downloadurl команду.
    Например, если Вы создаёте под-домен на вашем веб-сайте mymaps.example.com, должна быть такая команда: sv_downloadurl mymaps.example.com
    Она скажет клиентам, подключающимся к этому самому серверу, что, если у них нет некоторого BSP файла на диске то пусть загрузят его с данного URL, вместо того, чтобы загружать прямо с сервера.
  • Если у Вас нету сайта и Вы хотите, чтобы люди загружали файл прямо с сервера, Вам понадобится команда Englishnet_maxfilesize 95. Это позволит клиентам загрузить большие карты с вашего сервера. Максимальный размер файла установлен на 95, потому что пользовательские карты немножко большие!
  • Вы также можете связаться с новостными сайтами, прорекламировать карту.
  • Если Вы создали карту с Бонусной картой, Вы можете создать BMZ для лёгкого импорта.

См. также