Ru/Counter-Strike: Global Offensive Level Creation: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 42: | Line 42: | ||
== Списки == | == Списки == | ||
* [[List of Counter-Strike: Global Offensive Entities|Список энтити CS:GO]] | * [[List of Counter-Strike: Global Offensive Entities|Список энтити CS:GO]] | ||
* [[Map prefixes|Приставки карт]] | * [[Map prefixes:ru|Приставки карт]] | ||
* [[Counter-Strike: Global Offensive Sky List|Список изображений неба CS:GO]] | * [[Counter-Strike: Global Offensive Sky List|Список изображений неба CS:GO]] | ||
* [[Counter-Strike: Global Offensive Textures and Decals|Список текстур и декалей CS:GO]] | * [[Counter-Strike: Global Offensive Textures and Decals|Список текстур и декалей CS:GO]] |
Revision as of 13:13, 9 November 2016
Template:Otherlang2
В этом разделе описываются особенности процесса создания уровней для Counter-Strike: Global Offensive с использованием Counter-Strike: Global Offensive Authoring Tools. Для получения общей информации о создании уровней посетите раздел дизайн уровней.
Приступая к работеОсновы
Игровые режимы
ОшибкиБоты |
МастерскаяСпискиСмотрите также |