Pl/Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
Redstoncraft (talk | contribs) (Created page with "{{otherlang2 |de=Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone:de |ru=Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone:ru }} Category:Portal 2 Level Design Ten poradnik pokarze ci jak testować map...") |
Redstoncraft (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 32: | Line 32: | ||
[[Category:Portal 2 Level Design | [[Category:Portal 2 Level Design:pl]] | ||
Revision as of 06:37, 22 October 2017
Template:Otherlang2 Ten poradnik pokarze ci jak testować mapę co-op samemu i nie wymaga zmiany plików mapy.
Ladowanie Mapy
ss_map nazwa mapy
- Ładuje
nazwamapy
w trybie podzielonego ekranu. ss_splitmode tryb
- Zmienia tryby podziału ekrany
ss_splitmode 0
: Używa zalecanych ustawień.ss_splitmode 1
: Podział góra-dół.ss_splitmode 2
: Podział lewo-prawo.
Jeżeli twoja mapa ładuje się zbyt długo zmień nazwe mapy na krótszą.
Kontrolowanie drugiego gracza
Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza
in_forceuser
in_forceuser playerindex
- Przejmuje kontrole nad drugim graczem.
sv_cheats 1
: Włącza cheatyin_forceuser 0
: Kontroluje gracza 1 (Atlas)in_forceuser 1
: Kontroluje gracza 2 (P-Body)
By ułatwić zmiane pomiendzy graczami użyjemy keybinding
BindToggle "z" in_forceuser
- Przemienia cię pomiędzy graczem 1 ,a 2 po naciśnięciu "z".