Pl/Modification: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |title=Tworzenie modyfikacji |en=Modification |de=Modification:de |es=Modification:es |fr=Modification:fr |ka=Modification:ka |nl=Modification:nl |ru=Modification...")
 
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|title=Tworzenie modyfikacji|Modification}}
|title=Tworzenie modyfikacji
|en=Modification
|de=Modification:de
|es=Modification:es
|fr=Modification:fr
|ka=Modification:ka
|nl=Modification:nl
|ru=Modification:ru
|zh-cn=Modification:zh-cn
|zh-tw=Modification:zh-tw
}}


'''Modyfikacja''', często skracana do formy '''moda''', jest zamianą lub stworzeniem zestawu plików dla silnika gry, które pozwalają na modyfikacje rozgrywki, grafiki, środowiska, modeli, itp..
'''Modyfikacja''', często skracana do formy '''moda''', jest zamianą lub stworzeniem zestawu plików dla silnika gry, które pozwalają na modyfikacje rozgrywki, grafiki, środowiska, modeli, itp..

Revision as of 19:52, 15 December 2022

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Русский (ru)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Modyfikacja, często skracana do formy moda, jest zamianą lub stworzeniem zestawu plików dla silnika gry, które pozwalają na modyfikacje rozgrywki, grafiki, środowiska, modeli, itp..

Rodzaje modów

  • Modyfikacje społeczności są modami, które nie były tworzone przez oryginalnych twórców gry. Modyfikacje od twórców gry są nazywane rozszerzeniami, bądź DLC.
  • Całkowite konwersje są modyfikacjami, które zamieniają originalne pliki gry (poprzez nowe modele, nowe animacje, nowy kod źródłowy, itd.) w taki sposób, że oryginalne gry nie mogą być rozpoznane. Ilość pracy wymaganej do stworzenia całkowitej konwersji sprawia ten modyfikacje tego typu rzadkimi.
  • Nierozwijane modyfikacje są modami, które (często z braku zainteresowania lub problemów wewnętrznych) przerwały proces tworzenia i zostały zostawione w niepamięć bez żadnej publikacji.

Instalacja

Żeby zainstalować modyfikację manualnie, podążaj za poniższymi instrukcjami:

  1. Skopiuj folder z modyfikacją (z plikiem gameinfo.txt bezpośrednio w środku) do folderu sourcemods\. (<Ścieżka instalacji Steama>\Steam\SteamApps\sourcemods\, na przykład C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\.)
  2. Uruchom/Zrestartuj Steam'a. Jeżeli modyfikacja jest gotowa do gry, Steam powinien umieścić ją w twojej bibliotece gier.

Zobacz również