Ru/Entity: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Перевёл всё заного, во имя актуальности информации!)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{otherlang2
|title=Сущность (энтитя)
|en=Entity
|en=Entity
|pt=Entity:pt
|pt=Entity:pt
|de=Entity:de
|de=Entity:de
|title=Сущности (Энтити)
}}
}}
Объект, определяемый [[Source Engine|игровым движком]] по характеристикам, которые отличают его от "[[worldspawn|мира]]" (брашей). В картостроении это источники освещения, триггеры, некоторые объекты, NPC и игроки.
 
Объект, определяющийся в {{en}}[[Source Engine]] как имеющий характеристики, которые отличают его от "[[worldspawn:ru|Мира]]" (брашей Мира).


== Типы ==
== Типы ==
Существуют 3 типа сущностей:
 
* Сущности на основе геометрического примитива - [[Brush_entity:ru|Brush entity]]
* [[Brush entity:ru|Брашевая сущность]]
* Точечные сущности - [[Point entity]]
* {{en}}[[Point entity|Точечная сущность]]
* Узлы/Ноды - [[Node]]
* [[Internal entity:ru|Внутренняя сущность]]


== См. также ==
== См. также ==
* [[Entity Creation:ru|Создание сущностей]]
* [[Entity Creation:ru|Создание энтити]]
* [[List of entities:ru|Список сущностей]]
* [[List of entities:ru|Список энтити]]
* [[:Category:Entities:ru|Категории сущностей]]
* {{en}}[[:Category:Entities|Категория: Ентити]]
* [[Internal entity:ru|Внутренние сущности]]
* Создание [[Your First Entity:ru|первой энтити]]
* Кодирование [[Your First Entity:ru|Ваша первая сущность]]


[[Category:Glossary:ru|Категории:Глоссарий]]
[[Category:Glossary:ru]]
[[Category:Russian]]

Revision as of 08:29, 13 April 2017

Template:Otherlang2

Объект, определяющийся в EnglishSource Engine как имеющий характеристики, которые отличают его от "Мира" (брашей Мира).

Типы

См. также