Ru/Material surface properties: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |title=Свойства поверхности материала |en=Material_surface_properties }} {{toc-right}} Здесь приведён список ти...")
 
No edit summary
Line 6: Line 6:
{{toc-right}}
{{toc-right}}


Здесь приведён список типов физических поверхностей, This is the list of physical surface types that Source recognises, as defined by the files referenced in <code>\scripts\surfaceproperties_manifest.txt</code>.
Здесь приведён список типов физических поверхностей, распознаваемых Source как определённые файлы, которые указаны в <code>\scripts\surfaceproperties_manifest.txt</code>.


Surface types define the physical properties of an object including friction and density, collision/footstep sounds, the effect of bullet impacts and, if the object is destructible, health and [[gibs|gib]] type.
Тип поверхности задаёт физические свойства объекта, включающие трение и плотность, звуки столкновений/шагов, эффект попадания пуль, и, если объект разрушаемый, тип здоровья  including friction and density, collision/footstep sounds, the effect of bullet impacts and, if the object is destructible, health and [[gibs|гибов]].


Both [[material]]s and [[model]]s define their surfaces with the [[$surfaceprop]] command.
Поверхности [[material|материалов]] и [[model|моделей]] задаются командой [[$surfaceprop]].


==See also==
==См. также==


* [[Creating a Material]]
* [[Creating a Material|Создание материала]]
* [[$surfaceprop]]
* [[$surfaceprop]]
* [[Material Types]]
* [[Material Types|Типы материалов]]
* [[Creating custom gibs]]
* [[Creating custom gibs|Создание пользовательских гибов]]


== Types ==
== Типы ==


=== Special ===
=== Специальные ===


*default
*default
Line 32: Line 32:
*player_control_clip
*player_control_clip


===Concrete / Rock===
===Бетон / Камни===


*baserock (''missing?'')
*baserock (''missing?'')
Line 42: Line 42:
*rock
*rock


===Metal===
===Металл===


*canister
*canister
Line 69: Line 69:
*weapon
*weapon


===Wood===
===Дерево===


*Wood
*Wood
Line 80: Line 80:
*Wood_Solid
*Wood_Solid


=== Terrain ===
=== Местность ===


*dirt
*dirt
Line 91: Line 91:
*antlionsand
*antlionsand


===Liquid===
===Жидкость===


*slime
*slime
Line 97: Line 97:
*wade
*wade


=== Frozen ===
=== Холод ===


*ice
*ice
*snow
*snow


===Organic===
===Органика===


*alienflesh
*alienflesh
Line 113: Line 113:
*zombieflesh
*zombieflesh


=== Manufactured ===
=== Изделия ===


*asphalt (''missing?'')
*asphalt (''missing?'')
Line 136: Line 136:
*brakingrubbertire
*brakingrubbertire


===Miscellaneous===
===Остальные===


*carpet
*carpet

Revision as of 22:08, 1 March 2016

Template:Otherlang2

Здесь приведён список типов физических поверхностей, распознаваемых Source как определённые файлы, которые указаны в \scripts\surfaceproperties_manifest.txt.

Тип поверхности задаёт физические свойства объекта, включающие трение и плотность, звуки столкновений/шагов, эффект попадания пуль, и, если объект разрушаемый, тип здоровья including friction and density, collision/footstep sounds, the effect of bullet impacts and, if the object is destructible, health and гибов.

Поверхности материалов и моделей задаются командой $surfaceprop.

См. также

Типы

Специальные

  • default
  • default_silent
  • floatingstandable
  • item
  • ladder
  • no_decal
  • player
  • player_control_clip

Бетон / Камни

  • baserock (missing?)
  • boulder (Will cause material glitches if used in models)
  • brick
  • concrete
  • concrete_block
  • gravel
  • rock

Металл

  • canister
  • chain
  • chainlink
  • combine_metal
  • crowbar
  • floating_metal_barrel
  • grenade
  • gunship
  • metal
  • metal_barrel
  • metal_bouncy
  • Metal_Box
  • metal_seafloorcar
  • metalgrate
  • metalpanel
  • metalvent
  • metalvehicle
  • paintcan
  • popcan
  • roller
  • slipperymetal
  • solidmetal
  • strider
  • weapon

Дерево

  • Wood
  • Wood_Box
  • Wood_Crate (Doesn´t work in EP2) Works in L4D/L4D2 "I will check CSGO and Portal 2."
  • Wood_Furniture
  • Wood_LowDensity (Doesn´t work in EP2) Works in L4D/L4D2 "I will check CSGO and Portal 2."
  • Wood_Plank
  • Wood_Panel
  • Wood_Solid

Местность

  • dirt
  • grass
  • gravel
  • mud
  • quicksand
  • sand
  • slipperyslime
  • antlionsand

Жидкость

  • slime
  • water
  • wade

Холод

  • ice
  • snow

Органика

  • alienflesh
  • antlion
  • armorflesh
  • bloodyflesh
  • flesh
  • foliage
  • watermelon
  • zombieflesh

Изделия

  • asphalt (missing?)
  • glass
  • glassbottle
  • combine_glass
  • tile
  • paper
  • papercup
  • cardboard
  • plaster
  • plastic_barrel
  • plastic_barrel_buoyant
  • Plastic_Box
  • plastic
  • rubber
  • rubbertire
  • slidingrubbertire
  • slidingrubbertire_front
  • slidingrubbertire_rear
  • jeeptire
  • brakingrubbertire

Остальные

  • carpet
  • ceiling_tile
  • computer
  • pottery