Ru/Material surface properties: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |title=Свойства поверхности материала |en=Material_surface_properties }} {{toc-right}} Здесь приведён список ти...") |
No edit summary |
||
Line 6: | Line 6: | ||
{{toc-right}} | {{toc-right}} | ||
Здесь приведён список типов физических поверхностей, | Здесь приведён список типов физических поверхностей, распознаваемых Source как определённые файлы, которые указаны в <code>\scripts\surfaceproperties_manifest.txt</code>. | ||
Тип поверхности задаёт физические свойства объекта, включающие трение и плотность, звуки столкновений/шагов, эффект попадания пуль, и, если объект разрушаемый, тип здоровья including friction and density, collision/footstep sounds, the effect of bullet impacts and, if the object is destructible, health and [[gibs|гибов]]. | |||
Поверхности [[material|материалов]] и [[model|моделей]] задаются командой [[$surfaceprop]]. | |||
== | ==См. также== | ||
* [[Creating a Material]] | * [[Creating a Material|Создание материала]] | ||
* [[$surfaceprop]] | * [[$surfaceprop]] | ||
* [[Material Types]] | * [[Material Types|Типы материалов]] | ||
* [[Creating custom gibs]] | * [[Creating custom gibs|Создание пользовательских гибов]] | ||
== | == Типы == | ||
=== | === Специальные === | ||
*default | *default | ||
Line 32: | Line 32: | ||
*player_control_clip | *player_control_clip | ||
=== | ===Бетон / Камни=== | ||
*baserock (''missing?'') | *baserock (''missing?'') | ||
Line 42: | Line 42: | ||
*rock | *rock | ||
=== | ===Металл=== | ||
*canister | *canister | ||
Line 69: | Line 69: | ||
*weapon | *weapon | ||
=== | ===Дерево=== | ||
*Wood | *Wood | ||
Line 80: | Line 80: | ||
*Wood_Solid | *Wood_Solid | ||
=== | === Местность === | ||
*dirt | *dirt | ||
Line 91: | Line 91: | ||
*antlionsand | *antlionsand | ||
=== | ===Жидкость=== | ||
*slime | *slime | ||
Line 97: | Line 97: | ||
*wade | *wade | ||
=== | === Холод === | ||
*ice | *ice | ||
*snow | *snow | ||
=== | ===Органика=== | ||
*alienflesh | *alienflesh | ||
Line 113: | Line 113: | ||
*zombieflesh | *zombieflesh | ||
=== | === Изделия === | ||
*asphalt (''missing?'') | *asphalt (''missing?'') | ||
Line 136: | Line 136: | ||
*brakingrubbertire | *brakingrubbertire | ||
=== | ===Остальные=== | ||
*carpet | *carpet |
Revision as of 22:08, 1 March 2016
Здесь приведён список типов физических поверхностей, распознаваемых Source как определённые файлы, которые указаны в \scripts\surfaceproperties_manifest.txt
.
Тип поверхности задаёт физические свойства объекта, включающие трение и плотность, звуки столкновений/шагов, эффект попадания пуль, и, если объект разрушаемый, тип здоровья including friction and density, collision/footstep sounds, the effect of bullet impacts and, if the object is destructible, health and гибов.
Поверхности материалов и моделей задаются командой $surfaceprop.
См. также
Типы
Специальные
- default
- default_silent
- floatingstandable
- item
- ladder
- no_decal
- player
- player_control_clip
Бетон / Камни
- baserock (missing?)
- boulder (Will cause material glitches if used in models)
- brick
- concrete
- concrete_block
- gravel
- rock
Металл
- canister
- chain
- chainlink
- combine_metal
- crowbar
- floating_metal_barrel
- grenade
- gunship
- metal
- metal_barrel
- metal_bouncy
- Metal_Box
- metal_seafloorcar
- metalgrate
- metalpanel
- metalvent
- metalvehicle
- paintcan
- popcan
- roller
- slipperymetal
- solidmetal
- strider
- weapon
Дерево
- Wood
- Wood_Box
- Wood_Crate (Doesn´t work in EP2) Works in L4D/L4D2 "I will check CSGO and Portal 2."
- Wood_Furniture
- Wood_LowDensity (Doesn´t work in EP2) Works in L4D/L4D2 "I will check CSGO and Portal 2."
- Wood_Plank
- Wood_Panel
- Wood_Solid
Местность
- dirt
- grass
- gravel
- mud
- quicksand
- sand
- slipperyslime
- antlionsand
Жидкость
- slime
- water
- wade
Холод
- ice
- snow
Органика
- alienflesh
- antlion
- armorflesh
- bloodyflesh
- flesh
- foliage
- watermelon
- zombieflesh
Изделия
- asphalt (missing?)
- glass
- glassbottle
- combine_glass
- tile
- paper
- papercup
- cardboard
- plaster
- plastic_barrel
- plastic_barrel_buoyant
- Plastic_Box
- plastic
- rubber
- rubbertire
- slidingrubbertire
- slidingrubbertire_front
- slidingrubbertire_rear
- jeeptire
- brakingrubbertire
Остальные
- carpet
- ceiling_tile
- computer
- pottery