Zh/Counter-Strike: Global Offensive/Game Modes/Arms Race: Difference between revisions
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|title=创建一张军械竞赛地图 | |title=创建一张军械竞赛地图 | ||
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军械竞赛地图相对来说比较容易制作,因为它们通常较小并且不需要太多实体。 | 军械竞赛地图相对来说比较容易制作,因为它们通常较小并且不需要太多实体。 |
Revision as of 04:06, 3 November 2015
Template:Otherlang2 军械竞赛地图相对来说比较容易制作,因为它们通常较小并且不需要太多实体。
游戏性
许多军械竞赛地图都是两边对称的(例如:ar_baggage, ar_shoots),但它们其实并不需要像ar_monastery那样完美的对称。
出生点
为了能够让地图正常运作,你需要在地图中放置出生点实体,info_armsrace_terrorist以及info_armsrace_counterterrorist实体都被用作设置出生点,大多数运行军械竞赛的服务器都需要至少32个出生点。
自从军械竞赛模式开始使用死亡竞赛模式的的出生构架开始,出生点的放置位置已经不再重要了。实际上,为了尽可能的让地图保持简单易懂的结构,你应该把一组出生点放在相近的位置,并最好保持一组出生一队玩家的结构。
开始使用军械竞赛模式
要使用军械竞赛模式,服务器的"game_type"必须被设定成1。如果你想在发布前测试你的地图,在运行地图属性上加上"+game_type=1"就能让地图以军械竞赛模式运行。