Ru/Hard Light: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 6: Line 6:
[[File:1024_hardlightwall.jpg|thumb|right|300px|Мосты плотного света в [[Portal 2]].]]
[[File:1024_hardlightwall.jpg|thumb|right|300px|Мосты плотного света в [[Portal 2]].]]


{{portal2}} '''Мосты плотного света''' и '''Стены плотного света''' - это элемент головоломок [[Portal 2]]. Это твердая пластина света, идущая от специального излучателя, которую можно перенаправить через порталы как [[Thermal Discouragement Beam:ru|лазеры]] или [[Prop_tractor_beam:ru|экскурсионные воронки]]. Мосты - горизонтальные, игрок может встать на них. Стены - вертикальные, могут использоваться как щит от турелей или для отбивания летящих предметов, например, кубов. Оба вида можно окрасить любым [[Gel (Portal 2):ru|гелем]], при этом только синий и оранжевый гели сохранят свои функции. Сквозь мосты или стены можно устанавливать порталы, они пропускают лазеры (поэтому преобразующий и отражающий гели на них не работают). Окрашивание одной стороны моста или стены влияет и на другую сторону.
{{portal2}} '''Мосты плотного света''' и '''Стены плотного света''' - это элемент головоломок [[Portal 2]]. Это твердая пластина света, идущая от специального излучателя, которую можно перенаправить через порталы (как [[Thermal Discouragement Beam:ru|лазеры]] или [[Prop_tractor_beam:ru|экскурсионные воронки]]). Мосты - горизонтальные, игрок может встать на них. Стены - вертикальные, могут использоваться как щит от турелей или для отбивания летящих предметов, например, кубов. Оба вида можно окрасить любым [[Gel (Portal 2):ru|гелем]], при этом только синий и оранжевый гели сохранят свои функции. Через мосты (стены) света можно устанавливать порталы, и они пропускают лазеры (поэтому преобразующий и отражающий гели на них не работают). Окрашивание одной стороны моста или стены влияет и на другую сторону.
{{bug:ru|В одиночной кампании гель не сохраняется на поверхности моста. Так происходит потому, что нигде в официальной кампании эта возможность не используется.}}
{{bug:ru|В одиночной кампании гель не сохраняется на поверхности моста. Так происходит потому, что нигде в официальной кампании эта возможность не используется.}}
{{tip:ru|Мосты плотного света можно обнаруживать с помощью триггера с флагом "Everything" и фильтром, детектирующим <code>projected_wall_entity</code>.}}
==Создание==
==Создание==
Мосты плотного света излучаются одним [[prop_wall_projector]]. Чтобы сделать 'грязный' вариант, задайте [[keyvalue|ключевое значение]] "skin" на 1.
Мосты плотного света излучаются одним {{en}} [[prop_wall_projector]]. Чтобы сделать 'грязный' вариант, задайте {{en}} [[keyvalue|ключевое значение]] "skin" на 1.


==Ссылки==
==Ссылки==

Revision as of 23:40, 5 September 2014

Template:Otherlang2

Мосты плотного света в Portal 2.

Portal 2 Мосты плотного света и Стены плотного света - это элемент головоломок Portal 2. Это твердая пластина света, идущая от специального излучателя, которую можно перенаправить через порталы (как лазеры или экскурсионные воронки). Мосты - горизонтальные, игрок может встать на них. Стены - вертикальные, могут использоваться как щит от турелей или для отбивания летящих предметов, например, кубов. Оба вида можно окрасить любым гелем, при этом только синий и оранжевый гели сохранят свои функции. Через мосты (стены) света можно устанавливать порталы, и они пропускают лазеры (поэтому преобразующий и отражающий гели на них не работают). Окрашивание одной стороны моста или стены влияет и на другую сторону. Template:Bug:ru Template:Tip:ru

Создание

Мосты плотного света излучаются одним English prop_wall_projector. Чтобы сделать 'грязный' вариант, задайте English ключевое значение "skin" на 1.

Ссылки

Карта-пример, использующая это руководство. VMF прилагается.