Ru/Dropper (Portal 2): Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
Line 9: Line 9:
1. Создайте энтити {{en}} [[func_instance]] со следующими свойствами:
1. Создайте энтити {{en}} [[func_instance]] со следующими свойствами:


{{note:ru| Если нужно создать раздатчик для нескольких кубов, используйте ''instances/gameplay/cube_dropper_multiple_normal.vmf''.}}
{{note:ru| Если нужно создать несколько раздатчиков, используйте ''instances/gameplay/cube_dropper_multiple_normal.vmf''.}}


::{| class=standard-table
::{| class=standard-table
Line 25: Line 25:
3. Создайте энтити, которая активирует раздатчик (т.е. {{en}}  [[trigger_once]] на входе в комнату) и дайте ей следующие выходы:
3. Создайте энтити, которая активирует раздатчик (т.е. {{en}}  [[trigger_once]] на входе в комнату) и дайте ей следующие выходы:


{{note:ru| If you're creating multiple box droppers with the ''instances/gameplay/cube_dropper_multiple_normal.vmf'' instance, remove the @ symbol from each input.}}
{{note:ru| Если вы создаёте несколько раздатчиков с помощью экземпляра ''instances/gameplay/cube_dropper_multiple_normal.vmf'', удалите символ @ из каждого входа.}}


::{| class=standard-table
::{| class=standard-table
Line 35: Line 35:
|}
|}


4. Hammer may indicate that these are invalid. Ignore it.
4. Hammer может сигнализировать об их ошибочности, игнорируйте ошибки.


===List Of Instances===
===Список экземпляров===
There are different instances for each kind of dropper, and several different designs. Just substitute the kind you need for the VMF Filename parameter above.
Для каждого вида раздатчика есть свой экземпляр, и они выглядят по-разному. просто замените параметр для имени файла VMF на нужный тип.


::{| class=standard-table
::{| class=standard-table
Item, parameters || Dropper style
Выдаваемый предмет, параметры || Вид раздатчика
|-
|-
! VMF Filename
! Имя файла VMF
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], Standard || Small, modern
| [[prop_weighted_cube]], Standard || Небольшой, современный
|-
|-
| instances/gameplay/cube_dropper_dropontrigger_normal.vmf
| instances/gameplay/cube_dropper_dropontrigger_normal.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], Standard || Small, modern
| [[prop_weighted_cube]], Standard || Небольшой, современный
|-
|-
| instances/gameplay/cube_dropper_multiple_normal.vmf
| instances/gameplay/cube_dropper_multiple_normal.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], standard || Small, modern
| [[prop_weighted_cube]], standard || Небольшой, современный
|-
|-
| instances/gameplay/cube_dropper_normal.vmf
| instances/gameplay/cube_dropper_normal.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], Standard || Long, exposed tube
| [[prop_weighted_cube]], Standard || С длинной трубой
|-
|-
| instances/gameplay/cube_dropper_large.vmf
| instances/gameplay/cube_dropper_large.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], Standard || Long exposed tube, dirty
| [[prop_weighted_cube]], Standard || С длинной трубой, грязный
|-
|-
| instances/gameplay/cube_dropper_large_dirty.vmf
| instances/gameplay/cube_dropper_large_dirty.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], Reflector || Small, modern
| [[prop_weighted_cube]], Reflector || Небольшой, современный
|-
|-
| instances/gameplay/reflectocube_dropper_dropontrigger_normal.vmf
| instances/gameplay/reflectocube_dropper_dropontrigger_normal.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], Reflector || Small, modern
| [[prop_weighted_cube]], Reflector || Небольшой, современный
|-
|-
| instances/gameplay/reflectocube_dropper_multiple_normal.vmf
| instances/gameplay/reflectocube_dropper_multiple_normal.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], Reflector || Long, exposed tube
| [[prop_weighted_cube]], Reflector || С длинной трубой
|-
|-
| instances/gameplay/reflectocube_dropper_large.vmf
| instances/gameplay/reflectocube_dropper_large.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], Reflector || Long exposed tube, dirty
| [[prop_weighted_cube]], Reflector || С длинной трубой, грязный
|-
|-
| instances/gameplay/reflectocube_dropper_large_dirty.vmf
| instances/gameplay/reflectocube_dropper_large_dirty.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], Sphere || Small, modern
| [[prop_weighted_cube]], Sphere || Небольшой, современный
|-
|-
| instances/gameplay/sphere_dropper_dropontrigger_normal.vmf
| instances/gameplay/sphere_dropper_dropontrigger_normal.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], Sphere || Small, modern
| [[prop_weighted_cube]], Sphere || Небольшой, современный
|-
|-
| instances/gameplay/sphere_dropper_multiple_normal.vmf
| instances/gameplay/sphere_dropper_multiple_normal.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], Sphere || Long, exposed tube
| [[prop_weighted_cube]], Sphere || С длинной трубой
|-
|-
| instances/gameplay/sphere_dropper_large.vmf
| instances/gameplay/sphere_dropper_large.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], Sphere || Long exposed tube, dirty
| [[prop_weighted_cube]], Sphere || С длинной трубой, грязный
|-
|-
| instances/gameplay/sphere_dropper_large_dirty.vmf
| instances/gameplay/sphere_dropper_large_dirty.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], $item_type, $cube_type, $rusted, $paint_power, $use_new_skin_method || Small, modern
| [[prop_weighted_cube]], $item_type, $cube_type, $rusted, $paint_power, $use_new_skin_method || Небольшой, современный
|-
|-
| instances/gameplay/item_dropper.vmf
| instances/gameplay/item_dropper.vmf
|-
|-
| [[Gel]], Water || Small, modern
| [[Gel]], Water || Небольшой, современный
|-
|-
| instances/gameplay/paint_dropper_erase.vmf
| instances/gameplay/paint_dropper_erase.vmf
|-
|-
| [[Gel]], Bounce || Small, modern
| [[Gel]], Bounce || Небольшой, современный
|-
|-
| instances/gameplay/paint_dropper_bounce.vmf
| instances/gameplay/paint_dropper_bounce.vmf
|-
|-
| [[Gel]], Speed || Small, modern
| [[Gel]], Speed || Небольшой, современный
|-
|-
| instances/gameplay/paint_dropper_speed.vmf
| instances/gameplay/paint_dropper_speed.vmf
|-
|-
| [[Gel]], Stick || Small, open tube
| [[Gel]], Stick || Небольшой, с открытой трубой
|-
|-
| instances/gameplay/paint_dropper_stick.vmf
| instances/gameplay/paint_dropper_stick.vmf
|-
|-
| [[Gel]], $paint_type || Small, modern
| [[Gel]], $paint_type || Небольшой, современный
|-
|-
| instances/gameplay/paint_dropper.vmf
| instances/gameplay/paint_dropper.vmf
|-
|-
| [[prop_monster_box]], walking || Normal with music
| [[prop_monster_box]], walking || Обычный с музыкой
|-
|-
| instances/gameplay/cube_dropper_a4.vmf
| instances/gameplay/cube_dropper_a4.vmf
|-
|-
| [[prop_monster_box]], hiding || Normal with music
| [[prop_monster_box]], hiding || Обычный с музыкой
|-
|-
| instances/gameplay/cube_dropper_a4_box.vmf
| instances/gameplay/cube_dropper_a4_box.vmf
|-
|-
| [[prop_monster_box]], walking || Normal with no tube
| [[prop_monster_box]], walking || Обычный без трубы
|-
|-
| instances/gameplay/cube_dropper_monster.vmf
| instances/gameplay/cube_dropper_monster.vmf
|-
|-
| [[prop_monster_box]], hiding || Normal with no tube
| [[prop_monster_box]], hiding || Обычный без трубы
|-
|-
| instances/gameplay/cube_dropper_monster_box.vmf
| instances/gameplay/cube_dropper_monster_box.vmf
|-
|-
| Only what you put in || Big box with opening
| То, что вы туда поместите || Большая открывающаяся коробка
|-
|-
| instances/gameplay/cube_dropper_pendleton.vmf
| instances/gameplay/cube_dropper_pendleton.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], $paint_type, Wet || Small, modern
| [[prop_weighted_cube]], $paint_type, Wet || Небольшой, современный
|-
|-
| instances/gameplay/paint_bomb_dropper_modern.vmf
| instances/gameplay/paint_bomb_dropper_modern.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], Bounce, Dry || Small, bare tube
| [[prop_weighted_cube]], Bounce, Dry || Небольшой, пустая труба
|-
|-
| instances/gameplay/paint_bomb_dropper_bounce.vmf
| instances/gameplay/paint_bomb_dropper_bounce.vmf
|-
|-
| [[prop_weighted_cube]], Speed, Dry || Small, bare tube
| [[prop_weighted_cube]], Speed, Dry || Небольшой, пустая труба
|-
|-
| instances/gameplay/paint_bomb_dropper_speed.vmf
| instances/gameplay/paint_bomb_dropper_speed.vmf
|-
|-
| [[prop_paint_bomb]], $paint_type, $bomb_type || Portal 1 Style
| [[prop_paint_bomb]], $paint_type, $bomb_type || В стиле Portal 1
|-
|-
| instances/gameplay/paint_bomb_dropper.vmf
| instances/gameplay/paint_bomb_dropper.vmf
|-
|-
| [[prop_paint_bomb]], $paint_type, $bomb_type || Dirty
| [[prop_paint_bomb]], $paint_type, $bomb_type || Грязный
|-
|-
| instances/gameplay/paint_bomb_dropper_auto.vmf
| instances/gameplay/paint_bomb_dropper_auto.vmf
|-
|-
| People, alive || Big box with opening
| People, alive || Большая открывающаяся коробка
|-
|-
| instances/gameplay/cube_dropper_player.vmf
| instances/gameplay/cube_dropper_player.vmf

Revision as of 10:59, 4 January 2014

Template:Otherlang2

Dropboxicon.png

Раздатчик - элемент головоломок в Portal 2. Из него могут появляться такие объекты, как гели и кубы. Его можно подключить к кнопке.

Создание раздатчика

1. Создайте энтити English func_instance со следующими свойствами:

Template:Note:ru

Имя свойства Значение
Fix up Name box_dropper
VMF Filename instances/gameplay/cube_dropper_normal.vmf

Если раздатчик не отобразился, сохраните изменения и перезагрузите Hammer.

2. Выровняйте верхнюю квадратную часть раздатчика (над цилиндром) по уровню потолка.

Dropper-ceiling.png

Квадрат может мигать при проблемах с выравниванием по z-координате. Затем используйте инструмент English Clipping tool, чтобы вырезать область из потолка, где мигает квадрат. Это позволит кубу упасть из раздатчика. После того, как вы изолировали квадратный кусок потолка, удалите его. Не делайте дыру слишком большой, чтобы не возникло утечек.

3. Создайте энтити, которая активирует раздатчик (т.е. English trigger_once на входе в комнату) и дайте ей следующие выходы:

Template:Note:ru

My Output Target Entity Target Input Parameter Delay Only Once
Io11.png OnTrigger box_dropper instance:@cube_dropper;Trigger 0.00 No
Io11.png OnTrigger box_dropper instance:@cube_dropper_autorespawn;Enable 0.00 No

4. Hammer может сигнализировать об их ошибочности, игнорируйте ошибки.

Список экземпляров

Для каждого вида раздатчика есть свой экземпляр, и они выглядят по-разному. просто замените параметр для имени файла VMF на нужный тип.

Выдаваемый предмет, параметры Вид раздатчика
Имя файла VMF
prop_weighted_cube, Standard Небольшой, современный
instances/gameplay/cube_dropper_dropontrigger_normal.vmf
prop_weighted_cube, Standard Небольшой, современный
instances/gameplay/cube_dropper_multiple_normal.vmf
prop_weighted_cube, standard Небольшой, современный
instances/gameplay/cube_dropper_normal.vmf
prop_weighted_cube, Standard С длинной трубой
instances/gameplay/cube_dropper_large.vmf
prop_weighted_cube, Standard С длинной трубой, грязный
instances/gameplay/cube_dropper_large_dirty.vmf
prop_weighted_cube, Reflector Небольшой, современный
instances/gameplay/reflectocube_dropper_dropontrigger_normal.vmf
prop_weighted_cube, Reflector Небольшой, современный
instances/gameplay/reflectocube_dropper_multiple_normal.vmf
prop_weighted_cube, Reflector С длинной трубой
instances/gameplay/reflectocube_dropper_large.vmf
prop_weighted_cube, Reflector С длинной трубой, грязный
instances/gameplay/reflectocube_dropper_large_dirty.vmf
prop_weighted_cube, Sphere Небольшой, современный
instances/gameplay/sphere_dropper_dropontrigger_normal.vmf
prop_weighted_cube, Sphere Небольшой, современный
instances/gameplay/sphere_dropper_multiple_normal.vmf
prop_weighted_cube, Sphere С длинной трубой
instances/gameplay/sphere_dropper_large.vmf
prop_weighted_cube, Sphere С длинной трубой, грязный
instances/gameplay/sphere_dropper_large_dirty.vmf
prop_weighted_cube, $item_type, $cube_type, $rusted, $paint_power, $use_new_skin_method Небольшой, современный
instances/gameplay/item_dropper.vmf
Gel, Water Небольшой, современный
instances/gameplay/paint_dropper_erase.vmf
Gel, Bounce Небольшой, современный
instances/gameplay/paint_dropper_bounce.vmf
Gel, Speed Небольшой, современный
instances/gameplay/paint_dropper_speed.vmf
Gel, Stick Небольшой, с открытой трубой
instances/gameplay/paint_dropper_stick.vmf
Gel, $paint_type Небольшой, современный
instances/gameplay/paint_dropper.vmf
prop_monster_box, walking Обычный с музыкой
instances/gameplay/cube_dropper_a4.vmf
prop_monster_box, hiding Обычный с музыкой
instances/gameplay/cube_dropper_a4_box.vmf
prop_monster_box, walking Обычный без трубы
instances/gameplay/cube_dropper_monster.vmf
prop_monster_box, hiding Обычный без трубы
instances/gameplay/cube_dropper_monster_box.vmf
То, что вы туда поместите Большая открывающаяся коробка
instances/gameplay/cube_dropper_pendleton.vmf
prop_weighted_cube, $paint_type, Wet Небольшой, современный
instances/gameplay/paint_bomb_dropper_modern.vmf
prop_weighted_cube, Bounce, Dry Небольшой, пустая труба
instances/gameplay/paint_bomb_dropper_bounce.vmf
prop_weighted_cube, Speed, Dry Небольшой, пустая труба
instances/gameplay/paint_bomb_dropper_speed.vmf
prop_paint_bomb, $paint_type, $bomb_type В стиле Portal 1
instances/gameplay/paint_bomb_dropper.vmf
prop_paint_bomb, $paint_type, $bomb_type Грязный
instances/gameplay/paint_bomb_dropper_auto.vmf
People, alive Большая открывающаяся коробка
instances/gameplay/cube_dropper_player.vmf