De/Normal: Difference between revisions

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* Eine '''Normale''' ist ein [[float:de|float]]-Wert zwischen 0 und 1, der häufig einen Proznentteil darstellt.
* Eine '''Normale''' ist ein [[float:de|float]]-Wert zwischen 0 und 1, der häufig einen Proznentteil darstellt.
* Ein '''normalisierter [[vector:de|Vektor]]''' ist ein Vektor mit einer Länge von 1.
* Ein '''normalisierter [[vector:de|Vektor]]''' ist ein Vektor mit einer Länge von 1.

Revision as of 04:19, 20 November 2022

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  • Eine Normale ist ein float-Wert zwischen 0 und 1, der häufig einen Proznentteil darstellt.
  • Ein normalisierter Vektor ist ein Vektor mit einer Länge von 1.
  • Eine Vertex-Normale definiert die "Vorderseite" eines Vertex, die neben anderen Dingen die Menge des Lichts unter einem bestimmten Winkel bestimmt.
  • Normalmapping ist eine Technik, bei der Vertex-Normale [texel:de|Texelweise]] modifiziert werden, um einen Eindruck zusätzlicher Tiefe zu verschaffen.