De/Getting Started: Difference between revisions

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# Hammer erstellt eine neue leere Map und du kannst loslegen.<br/>[[Image:hammer_emptyworkspace.png|300px|Eine leere Karte wartet auf deine Gestaltung.]]
# Hammer erstellt eine neue leere Map und du kannst loslegen.<br/>[[Image:hammer_emptyworkspace.png|300px|Eine leere Karte wartet auf deine Gestaltung.]]


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Revision as of 06:05, 7 February 2013

Template:Otherlang2

  1. Öffne die Steam Library (1), wähle im Auswahlmenü Tools aus (2), und doppelklicke auf Source SDK (3). Wenn Source SDK auf deinem Computer noch nicht installiert ist, kann dieser Schritt ein wenig dauern.
  2. Wähle in dem sich öffnenden Source SDK-Dialogfenster die Engineversion (Engine Version) und das Spiel (Current Game), für die du mappen willst (4).
  3. Nun doppelklicke auf Hammer Editor, um ihn zu starten (5).Starte den Hammer Editor im Half-Life 2: Deathmatch Modus, indem du diesen Schritten folgst.
  4. Wähle im Dateimenü New aus.
    Wähle im Dateimenü New aus.
  5. Hammer erstellt eine neue leere Map und du kannst loslegen.
    Eine leere Karte wartet auf deine Gestaltung.