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Bienvenue dans le Wiki de la Communauté de Développeurs Valve. Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un [[mod:fr|mod]] pour [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], vous voudrez sûrement vous [[Special:Userlogin|inscrire]] en tant que développeur Valve dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à tout le monde travaillant avec le [[Source Engine Features:fr|moteur Source]] {{en}} et le [[SDK Installation:fr|Source SDK]]. | Bienvenue dans le Wiki de la Communauté de Développeurs Valve. Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un [[mod:fr|mod]] pour [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], vous voudrez sûrement vous [[Special:Userlogin|inscrire]] en tant que développeur Valve dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à tout le monde travaillant avec le [[Source Engine Features:fr|moteur Source]] {{en}} et le [[SDK Installation:fr|Source SDK]]. | ||
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* [[Building Mods with Valve Technology:fr|Pourquoi choisir Source pour votre mod?]]<br> | * [[Building Mods with Valve Technology:fr|Pourquoi choisir Source pour votre mod?]]<br> | ||
* Lisez [[Making a Mod:fr|Créer un mod]] - bâtir une équipe à travers le processus d'expédition.<br> | * Lisez [[Making a Mod:fr|Créer un mod]] - bâtir une équipe à travers le processus d'expédition.<br> | ||
* Vous utilisez déjà le SDK? Lisez la [[:Category:Source SDK FAQ:fr|FAQ du | * Vous utilisez déjà le SDK ? Lisez la [[:Category:Source SDK FAQ:fr|FAQ du SDK]] pour des réponses utiles.<br> | ||
* Nouveau dans la programmation Source? Commencez avec des [[:Category:Programming|articles de programmation de base]] {{en}}.<br> | * Nouveau dans la programmation Source ? Commencez avec des [[:Category:Programming|articles de programmation de base]] {{en}}.<br> | ||
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Revision as of 09:48, 16 August 2013
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Bienvenue dans le Wiki de la Communauté de Développeurs Valve. Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un mod pour Half-Life® 2, vous voudrez sûrement vous inscrire en tant que développeur Valve dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à tout le monde travaillant avec le moteur Source et le Source SDK.
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