De/Getting Started: Difference between revisions
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Revision as of 05:40, 7 February 2013
- Öffne die Steam Library (1), wähle im Auswahlmenü Tools aus (2), und doppelklicke auf Source SDK (3). Wenn Source SDK auf deinem Computer noch nicht installiert ist, kann dieser Schritt ein wenig dauern.
- Wähle in dem sich öffnenden Source SDK-Dialogfenster die Engineversion (Engine Version) und das Spiel (Current Game), für die du mappen willst (4).
- Nun doppelklicke auf Hammer Editor, um ihn zu starten (5).
- Wähle im Dateimenü New aus.
- Hammer erstellt eine neue leere Map und du kannst loslegen.