Ru/Security Camera: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| No edit summary | mNo edit summary | ||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
| |title = Камера  | |title = Камера наблюдения | ||
| |en=Security_Camera | |en=Security_Camera | ||
| }} | }} | ||
Revision as of 07:59, 18 December 2013
 Камера наблюдения это NPC, который автоматически следит за игроком, пока он(а) находится в поле зрения камеры, так же, как в первом Portal. Камера в Portal 2 не требует func_portal_detector, чтобы откреплятся, как в оригинальном Portal.
 Камера наблюдения это NPC, который автоматически следит за игроком, пока он(а) находится в поле зрения камеры, так же, как в первом Portal. Камера в Portal 2 не требует func_portal_detector, чтобы откреплятся, как в оригинальном Portal.
Создание
1) Создайте npc_security_camera используя entity tool.
2) Расположите камеру как Вам требуется.
3) Кликните два раза, чтобы настроить свойства.
Свойства
Skin (вариант текстуры)
- Параметр - Skin 0: Clean - Skin 1: Dirty 
