De/Get a Life: Difference between revisions

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== Überblick ==
== Überblick ==
'''Get a Life''' ist eine mod für [[Half-Life 2]]. Der Spieler verkörpert Alexander Zemlinsky, einen U-Bahn Techniker, der an Leukämie leidet. Im Gegensatz zu den Protagonisten in anderen Spielen ist Alex kein unbezwingbarer Super-Soldat. Man kann ihn aber auch nicht wirklich als normal bezeichnen, denn einige Geschehnisse in seiner Vergangenheit stehen im direkten Zusammenhang mit den aktuellen Ereignissen...
'''Get a Life''' ist eine mod für [[Half-Life 2]]. Der Spieler verkörpert Alexander Zemlinsky, einen U-Bahn Techniker, der an Leukämie leidet. Im Gegensatz zu den Protagonisten in anderen Spielen ist Alex kein unbezwingbarer Super-Soldat. Man kann ihn aber auch nicht wirklich als normal bezeichnen, denn einige Geschehnisse in seiner Vergangenheit stehen im direkten Zusammenhang mit den aktuellen Ereignissen...


==Features==
==Features==
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==Externe Links==
==Externe Links==
* [http://www.getalife-mod.com Offizielle Website]
* [https://www.getalife-mod.com Offizielle Website]
* [http://mods.moddb.com/6032/get-a-life/ ModDB Seite (Englisch)]
* [https://mods.moddb.com/6032/get-a-life/ ModDB Seite (Englisch)]
* [http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=mods&do=showmod&mod_id=309 Mod-Info auf HLPortal.de (Deutsch)]
* [https://www.hlportal.de/?sec=mods&site=mods&do=showmod&mod_id=309 Mod-Info auf HLPortal.de (Deutsch)]


[[Category:Single Player Mods:de]]
[[Category:Single Player Mods:de]]
[[Category:HL2 Third Party Mods:de]]
[[Category:HL2 Third Party Mods:de]]

Revision as of 17:59, 2 September 2021

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Überblick

Get a Life ist eine mod für Half-Life 2. Der Spieler verkörpert Alexander Zemlinsky, einen U-Bahn Techniker, der an Leukämie leidet. Im Gegensatz zu den Protagonisten in anderen Spielen ist Alex kein unbezwingbarer Super-Soldat. Man kann ihn aber auch nicht wirklich als normal bezeichnen, denn einige Geschehnisse in seiner Vergangenheit stehen im direkten Zusammenhang mit den aktuellen Ereignissen...

Features

  • Get a Life ist eine Total Conversion, es werden neue Maps, Waffen, Models, Sound Effekte, Musikstücke und Texturen benutzt werden.
  • GaL läuft auf der neuesten Version der Source Engine, d.h. es werden HDR und das neuartige Schattensystem (aus Half-Life 2: Episode One) zum Einsatz kommen
  • Für ein einzigartiges Spielgefühl wird ein neues HUD, ein innovatives Heilungs-System mit mehreren Schadenszonen, durch Spritzen auslösbare "Bullet Time" Effekte, aufrüstbare Waffen sowie erweiterte Feind-KI geben, 24 maps, um dem Spieler mehr als 10 Stunden pures Vergnügen zu bieten.

Externe Links