Ru/Releasing A Portal 2 Map: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2| | {{otherlang2| | ||
en= | en=Releasing_A_Portal_2_Map| | ||
}} | }} | ||
После того как вы создали идеальную карту, вам нужно показать ее миру. | После того как вы создали идеальную карту, вам нужно показать ее миру. | ||
Если ваша карта содержит уникальный пользовательский контент, например звуки, скрипты и материалы, то лучше положить их внутрь .VPK-файла. Этот способ позволит вам сжать все данные в единый файл, упрощая распространение. | Если ваша карта содержит уникальный пользовательский контент, например звуки, скрипты и материалы, то лучше положить их внутрь .[[VPK]]-файла. Этот способ позволит вам сжать все данные в единый файл, упрощая распространение. | ||
==Создание VPK== | ==Создание VPK== | ||
1. Создайте папку и переименуйте ее в соответствии с именем вашего дополнения. | 1. Создайте папку и переименуйте ее в соответствии с именем вашего дополнения.<br> | ||
2. Эта папка должна отражать структуру папки ''''Portal2\portal2''''.<br> | |||
2. Эта папка должна отражать структуру папки 'Portal2\portal2'. | 3. Начните с добавления папки под именем ''''maps'''', позже добавьте в нее ваш .[[BSP]]-файл.<br> | ||
4. Если у вас есть какие-нибудь скрипты, убедитесь что они лежат в папке ''''scripts\vscripts''''.<br> | |||
3. Начните с добавления папки под именем 'maps', позже добавьте в нее ваш .BSP-файл. | 5. Те же приготовления примените для звуков и материалов.<br> | ||
6. В папке ''''Portal2\bin\'''' находится исполнительный файл 'vpk.exe'. Перетащите вашу папку, созданную в шаге 1 на этот исполнительный файл.<br> | |||
4. Если у вас есть какие-нибудь скрипты, убедитесь что они лежат в папке 'scripts\vscripts'. | 7. Теперь у вас есть .VPK-файл в той же самой папке, с тем же самым именем.<br> | ||
5. Те же приготовления примените для звуков и материалов. | |||
6. В папке 'Portal2\bin\' находится исполнительный файл 'vpk.exe'. Перетащите вашу папку, созданную в шаге 1 на этот исполнительный файл. | |||
7. Теперь у вас есть .VPK-файл в той же самой папке, с тем же самым именем. | |||
{{tip|Кстати, папку можно так же перетащить на ярлык 'vpk.exe' (в случае с Portal 2) в любом месте.}} | {{tip|Кстати, папку можно так же перетащить на ярлык 'vpk.exe' (в случае с Portal 2) в любом месте.}} | ||
Line 27: | Line 20: | ||
==Установка VPK== | ==Установка VPK== | ||
1. Создайте папку в 'Portal2\portal2\' с именем 'addons' | 1. Создайте папку в ''''Portal2\portal2\'''' с именем ''''addons''''<br> | ||
2. Поместите ваш VPK-файл внутрь папки с дополнениями (''''Portal2\portal2\addons\'''').<br> | |||
2. Поместите ваш VPK-файл внутрь папки с дополнениями ('Portal2\portal2\addons\'). | 3а. Если Portal 2 не запущен во время 2 шага, запустите Portal 2 и переходите к 4 шагу.<br> | ||
3б. Если Portal 2 запущен во время 2 шага, введите в консоли: ''''update_addon_paths''''.<br> | |||
3а. Если Portal 2 не запущен во время 2 шага, запустите Portal 2 и переходите к 4 шагу. | 4. Чтобы загрузить одиночную карту, введите в консоли: ''''map ''mymap'''''' заменив '' 'mymap' '' на название вашей карты.<br> | ||
5. Чтобы загрузить карту для кооператива, нужно начать игру с другом и после входа в лобби ввести в консоли: ''''changelevel ''mymap'''''', заменив ''mymap'' на название вашей карты. | |||
3б. Если Portal 2 запущен во время 2 шага, введите в консоли: 'update_addon_paths'. | |||
4. Чтобы загрузить одиночную карту, введите в консоли: 'map mymap' заменив 'mymap' на название вашей карты. | |||
5. Чтобы загрузить карту для кооператива, нужно начать игру с другом и после входа в лобби ввести в консоли: 'changelevel mymap', заменив 'mymap' на название вашей карты. | |||
== | ==См. также== | ||
*[[L4D2_Campaign_Add-on_Tutorial|Урок: L4D2 Кампания]] | *[[L4D2_Campaign_Add-on_Tutorial|Урок: L4D2 Кампания]] |
Revision as of 06:53, 6 June 2011
Template:Otherlang2 После того как вы создали идеальную карту, вам нужно показать ее миру.
Если ваша карта содержит уникальный пользовательский контент, например звуки, скрипты и материалы, то лучше положить их внутрь .VPK-файла. Этот способ позволит вам сжать все данные в единый файл, упрощая распространение.
Создание VPK
1. Создайте папку и переименуйте ее в соответствии с именем вашего дополнения.
2. Эта папка должна отражать структуру папки 'Portal2\portal2'.
3. Начните с добавления папки под именем 'maps', позже добавьте в нее ваш .BSP-файл.
4. Если у вас есть какие-нибудь скрипты, убедитесь что они лежат в папке 'scripts\vscripts'.
5. Те же приготовления примените для звуков и материалов.
6. В папке 'Portal2\bin\' находится исполнительный файл 'vpk.exe'. Перетащите вашу папку, созданную в шаге 1 на этот исполнительный файл.
7. Теперь у вас есть .VPK-файл в той же самой папке, с тем же самым именем.

Установка VPK
1. Создайте папку в 'Portal2\portal2\' с именем 'addons'
2. Поместите ваш VPK-файл внутрь папки с дополнениями ('Portal2\portal2\addons\').
3а. Если Portal 2 не запущен во время 2 шага, запустите Portal 2 и переходите к 4 шагу.
3б. Если Portal 2 запущен во время 2 шага, введите в консоли: 'update_addon_paths'.
4. Чтобы загрузить одиночную карту, введите в консоли: 'map mymap' заменив 'mymap' на название вашей карты.
5. Чтобы загрузить карту для кооператива, нужно начать игру с другом и после входа в лобби ввести в консоли: 'changelevel mymap', заменив mymap на название вашей карты.