Template:Fl BaseNPC:ru: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (moved Template:Fl BaseNPC-ru to Template:Fl BaseNPC:ru: incorrect language tag notation)
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
* 1 : Ждать пока не заметят
* 1 : Ждать пока не заметят
* 2 : Кляп
* 2 : Кляп: Не воспроизводить звуков IDLE, пока не рассердится
:Нет звуков простоя, пока не рассердится
* 4 : Упасть на землю: Неотмеченное подразумевает *телепортировать* к земле
* 4 : Упасть на землю
:Неотмеченное подразумевает *телепортировать* к земле
* 8 : Выбросить аптечку
* 8 : Выбросить аптечку
* 16 : Эффективный - Не приобретает врагов и избегает препятствий
* 16 : Эффективный - Не приобретает врагов и избегает препятствий
Line 10: Line 8:
* 512 : Скрыть труп
* 512 : Скрыть труп
* 1024 : Думать за пределами PVS (Поле возможной видимости игрока)
* 1024 : Думать за пределами PVS (Поле возможной видимости игрока)
* 2048 : Шаблон NPC
* 2048 : Шаблон NPC: Эта энтити - шаблон для [[npc_template_maker]]. Эта энтити не будет появляться автоматически вместе с загрузкой карты. Появится только после указания через эту энтитю. (''Не'' может появляться через [[point_template]].)
: Эта энтитя - шаблон для [[npc_template_maker]]. Эта энтитя не будет появляться автоматически вместе с загрузкой карты. Появится только после указания через эту энтитю. (''Не'' может появляться через [[point_template]].)
* 4096 : Делать альтернативное столкновение для этого NPC (Игрок уступает)
* 4096 : Делать альтернативное столкновение для этого NPC (Игрок уступает)
* 8192 : Не выбрасывать оружие
* 8192 : Не выбрасывать оружие
* {{EP1 add|16384 : Игнорировать давление игрока}}
* {{EP1 add|16384 : Игнорировать давление игрока}}: Не уступать пути игроку
: Не уступать пути игроку

Revision as of 03:00, 21 January 2012

  • 1 : Ждать пока не заметят
  • 2 : Кляп: Не воспроизводить звуков IDLE, пока не рассердится
  • 4 : Упасть на землю: Неотмеченное подразумевает *телепортировать* к земле
  • 8 : Выбросить аптечку
  • 16 : Эффективный - Не приобретает врагов и избегает препятствий
  • 128 : Ждать сценария
  • 256 : Дальнее видение/стрельба
  • 512 : Скрыть труп
  • 1024 : Думать за пределами PVS (Поле возможной видимости игрока)
  • 2048 : Шаблон NPC: Эта энтити - шаблон для npc_template_maker. Эта энтити не будет появляться автоматически вместе с загрузкой карты. Появится только после указания через эту энтитю. (Не может появляться через point_template.)
  • 4096 : Делать альтернативное столкновение для этого NPC (Игрок уступает)
  • 8192 : Не выбрасывать оружие
  • 16384 : Игнорировать давление игрока (in all games since Half-Life 2: Episode One): Не уступать пути игроку