Ru/Entity Hierarchy (parenting): Difference between revisions
m (otherlang2'd) |
m (otherlang2) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
|en=Entity_Hierarchy_(parenting) | |en=Entity_Hierarchy_(parenting) | ||
|jp=Entity_Hierarchy_(parenting):jp | |jp=Entity_Hierarchy_(parenting):jp | ||
|zh-cn=Entity Hierarchy (parenting):zh-cn | |||
}} | }} | ||
Объект с родственной связью будет повторять движения исходника(двигаться вместе с ним). Например, свет [[light_dynamic]] будет привязан к лампе [[prop_physics|prop]], таким образом, свет становится частью лампы и перемещается вместе с ней. Группа объектов, объединенных вместе, образуют структуру и фактически становятся одним объектом. | Объект с родственной связью будет повторять движения исходника(двигаться вместе с ним). Например, свет [[light_dynamic]] будет привязан к лампе [[prop_physics|prop]], таким образом, свет становится частью лампы и перемещается вместе с ней. Группа объектов, объединенных вместе, образуют структуру и фактически становятся одним объектом. |
Revision as of 12:05, 15 January 2012
Template:Otherlang2 Объект с родственной связью будет повторять движения исходника(двигаться вместе с ним). Например, свет light_dynamic будет привязан к лампе prop, таким образом, свет становится частью лампы и перемещается вместе с ней. Группа объектов, объединенных вместе, образуют структуру и фактически становятся одним объектом.
Для того, чтобы объединить подобным образом два объекта вместе, введите имя для исходного объекта в строке Name keyvalue. Для другого объекта установите значение Parent key на точно такое же имя.
Только отдельные объекты могут иметь родственную связь. Например, prop_physics не может, потому что сам по себе уже физический объект(исходник). В следствие чего стоит использовать prop_dynamic или prop_dynamic_override взамен.