Ru/L4D2 Level Design/Boss Prohibition: Difference between revisions
< Ru | L4D2 Level Design
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with '{{otherlang2 | en=L4D2 Level Design/Boss Prohibition}} В Left 4 Dead 2 больше не позволяет запрещать танков и ведьм на картах че…') |
No edit summary |
||
Line 4: | Line 4: | ||
В Left 4 Dead 2 больше не позволяет запрещать танков и ведьм на картах через файл mission.txt. Теперь это делается с помощью скрипта, который вы должны разместить в папке '''left4dead2/scripts/vscripts''' (возможно, потребуется добавить папку '''vscripts''' вручную). | В Left 4 Dead 2 больше не позволяет запрещать танков и ведьм на картах через файл mission.txt. Теперь это делается с помощью скрипта, который вы должны разместить в папке '''left4dead2/scripts/vscripts''' (возможно, потребуется добавить папку '''vscripts''' вручную). | ||
Добавьте следующие строки в текстовый файл: | Добавьте следующие строки в текстовый файл: | ||
<pre>DirectorOptions <- | <pre>DirectorOptions <- |
Revision as of 05:33, 2 March 2010
В Left 4 Dead 2 больше не позволяет запрещать танков и ведьм на картах через файл mission.txt. Теперь это делается с помощью скрипта, который вы должны разместить в папке left4dead2/scripts/vscripts (возможно, потребуется добавить папку vscripts вручную). Добавьте следующие строки в текстовый файл:
DirectorOptions <- { ProhibitBosses = true }
Сохраните текстовый файл с расширением .nut в папке vscripts. На вашей карте разместите энтити logic_auto и добавьте аутпут. Аутпут должен быть направлен на энтити AI Director, заставляя ее исполнять скрипт с помощью команды BeginScript. В поле параметров задайте имя вашего скрипта (без расширения .nut)
← [[ru/
- L4D2_Level_Design/Add-on Notes|:L4D2_Level_Design/Add-on Notes]]