Ru/Entity Hierarchy (parenting): Difference between revisions
m (fix category) |
m (otherlang2'd) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | |||
|en=Entity_Hierarchy_(parenting) | |||
|jp=Entity_Hierarchy_(parenting):jp | |||
}} | |||
Объект с родственной связью будет повторять движения исходника(двигаться вместе с ним). Например, свет [[light_dynamic]] будет привязан к лампе [[prop_physics|prop]], таким образом, свет становится частью лампы и перемещается вместе с ней. Группа объектов, объединенных вместе, образуют структуру и фактически становятся одним объектом. | Объект с родственной связью будет повторять движения исходника(двигаться вместе с ним). Например, свет [[light_dynamic]] будет привязан к лампе [[prop_physics|prop]], таким образом, свет становится частью лампы и перемещается вместе с ней. Группа объектов, объединенных вместе, образуют структуру и фактически становятся одним объектом. | ||
Line 7: | Line 11: | ||
== Смотрите также == | == Смотрите также == | ||
* [http://www.source-inside.ru/91 Родственные связи: наглядный пример.] | * [http://www.source-inside.ru/91 Родственные связи: наглядный пример.] | ||
[[Category:Russian]] | [[Category:Russian]] | ||
[[Category:Level Design:ru]] | [[Category:Level Design:ru]] |
Revision as of 10:49, 6 March 2011
Template:Otherlang2 Объект с родственной связью будет повторять движения исходника(двигаться вместе с ним). Например, свет light_dynamic будет привязан к лампе prop, таким образом, свет становится частью лампы и перемещается вместе с ней. Группа объектов, объединенных вместе, образуют структуру и фактически становятся одним объектом.
Для того, чтобы объединить подобным образом два объекта вместе, введите имя для исходного объекта в строке Name keyvalue. Для другого объекта установите значение Parent key на точно такое же имя.
Только отдельные объекты могут иметь родственную связь. Например, prop_physics не может, потому что сам по себе уже физический объект(исходник). В следствие чего стоит использовать prop_dynamic или prop_dynamic_override взамен.