Fr/UnlitGeneric: Difference between revisions

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'''<code>UnlitGeneric</code>''' draws an [[albedo]] without any lighting (e.g. a menu background or pitch blackness). It accepts only the most rudimentary of VMT commands.
{{LanguageBar}}


{{note|If this shader is being used on a [[model]], you must specify <code>[[$model]] 1</code>.}}


== Supported effects ==
'''{{code|UnlitGeneric}}''' n'est pas affecté par la lumière, cela est utile pour créer un fond de tunnel, une interface....
Il accepte les paramètres les plus rudimentaires dans son VMT.


*<code>[[$translucent]]</code> and <code>[[$alpha]]</code>
{{note|Si ce shader est utilisé pour un modèle spécifié {{code|{{L|$model}} 1}}.}}
*<code>[[$detail]]</code>
*<code>[[$outline]]</code>


[[Category:List of Shaders]]
== Effects supportés ==
[[Category:Stubs]]
 
*{{code|{{L|$translucent}}}} and {{code|{{L|$alpha}}}}
*{{code|{{L|$detail}}}}
*{{code|{{L|$outline}}}}
{{ACategory|Shaders}}
{{ACategory|Stubs}}

Latest revision as of 11:51, 12 July 2024

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UnlitGeneric n'est pas affecté par la lumière, cela est utile pour créer un fond de tunnel, une interface.... Il accepte les paramètres les plus rudimentaires dans son VMT.

Note.pngNote:Si ce shader est utilisé pour un modèle spécifié $model(en) 1.

Effects supportés