|
|
(15 intermediate revisions by 9 users not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
| '''Эта страница специально не содержит ссылок, и не будет, пока Valve не поможет с официальными сведениями по этой теме'''
| | {{Underlinked|date=January 2024}} |
| | {{lang|Mod Content Usage|title = Использование контента модификаций}} {{toc-right}} |
|
| |
|
| == Введение == | | == Использование контента из других модов == |
|
| |
|
| Целью этой страницы является попытка прояснить вопрос "Какой контент Valve можно использовать в своем моде"? В "старые добрые времена" модификаций к Half-Life 1 все было весьма просто: можно было использовать любой контент из официально выпущенных Valve игр. Но с релизом сначала C-Zero, а затем и Source-модов все стало запутаннее, и начали возникать вопросы. Можно ли использовать контент из C-Zero для создания собственного мода? Можно ли взять контент HL1 и использовать его в создании мода для HL2? Допустимо ли использовать в своем моде контент Counter-Strike: Source? Day of Defeat: Source?
| | Это печальный факт, но нельзя использовать контент из одного мода в другом. Многие часто ошибаются, думая, раз мод бесплатен для загрузки, то контент так же бесплатен для личного использования. |
|
| |
|
| У многих есть подозрения или догадки о том, каковы же правила на этот счет. Будем надеяться, что эта страница получит официальную информацию от Valve, чтобы создатели модов точно могли спокойно заниматься своим делом, не ступая на скользкую почву.
| | Является ли мод бесплатным или нет, авторы оригинальных трудов (звуки, материалы, модели) являются истинными правообладателями. Это является правдой вне зависимости от того, кто вы - ученик средней школы, корпорация, или просто хакер, который совмещает все подряд ради веселья. Авторы получают эти права автоматически, когда они создают что-то собственное. |
| <!--Точно помню, была какая-то близкое по смыслу русское выражение для tread on shaky ground -->
| |
|
| |
|
| == Valve game content usage ==
| | Только автор может решить, кто и как может использовать их работы, и закон преследует использование материалов без чужого разрешения. Если вы увидели что-то в чужом моде, что может оказаться полезно вам, сперва вы должны связаться с командой разработчиков и только затем добавлять это. Только они могут дать вам согласие на использование их трудов. |
|
| |
|
| In the table below, each row lists a different Valve game with content or resources that could be used in a mod. The columns then are divided into two groups. The first group is for mods created under the [[Goldsource]] engine. The second group is for mods created under the [[Source]] engine. The value (see key below) under each column shows whether the given content type can be used in a mod under the given engine.
| | == Использование контента из других игр == |
|
| |
|
| === Usage tables === | | === Через Steam === |
| {| border="1" cellspacing="0"
| |
| |rowspan="13" valign="top"|
| |
| <center>KEY
| |
| {|
| |
| | style="background-color: #009966; width: 20px;" |
| |
| | Yes
| |
| |-
| |
| | style="background-color: #CC0000; width: 20px;" |
| |
| | No
| |
| |-
| |
| | style="background-color: #0033CC; width: 20px;" |
| |
| | If Available
| |
| |-
| |
| | style="background-color: #330066; width: 20px;" |
| |
| | Unknown
| |
| |-
| |
| | style="background-color: #CCCCCC; width: 20px;" |
| |
| | N/A
| |
| |-
| |
| | style="background-color: #FF9933; width: 20px;" |
| |
| | Other
| |
| |}</center>
| |
| |colspan="6"|
| |
| ==== [[Goldsource]] ====
| |
|
| |
|
| |- | | Вы можете получить доступ к любому количеству игр через Steam, даже если они не используют Source, изменив ваш {{L|Gameinfo.txt|gameinfo.txt}}. Это не требует извлечение файлов из GCF, и ваш мод не запустится, если игрок не обладает всеми необходимыми играми. |
| ! rowspan="2" | Content Game || colspan="5" | Usage in a Goldsource Mod
| |
|
| |
|
| |- | | {{Note|Если вы намерены извлечь контент из GCF и использовать его для себя, см. следующий раздел.}} |
| ! Original DLL !! Original Models !! Original Sounds !! Original Materials !! Original Maps
| |
|
| |
|
| |-
| | Однако юридически, создание (к примеру) модификации на Source движке, в которой играет музыка из [http://store.steampowered.com/app/1520/ Defcon] ''не допустимо'', так как она должна быть доступна только тем, кто купил Defcon. Это потому, что существуют два конкурирующих права: |
| ! [[Half-Life]]
| |
| |style="background-color: #009966;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
|
| |
|
| |-
| | * Право создателя диктовать, как будут использоваться их труды |
| ! [[Team Fortress Classic]]
| | * Право лица, получившего доступ к работам (например, купив их) совмещать их для персонального использования |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
|
| |
|
| |-
| | Не было юридических прецедентов санкционированного смешивания контента, разрешенного Steam. Ясно - Valve не возражает, и они создали систему! |
| ! [[Counter-Strike]] | |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
|
| |
|
| |-
| | === Игры в целом === |
| ! [[Day of Defeat]]
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
|
| |
|
| |-
| | Просто не делайте этого без надлежащего разрешения. |
| ! [[Condition Zero]]
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
|
| |
|
| |-
| | Права интеллектуальной собственности и авторских прав, обсуждаемых выше, имеют такую же силу, как с коммерческими играми, и вы так же попадаете под Лицензионное Соглашение (End User License Agreement - EULA). EULA запрещает декомпиляцию/модифицирование/повторное распространение игрового контента. |
| ! [[Condition Zero Deleted Scenes]]
| |
| |style="background-color: #009966;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
|
| |
|
| |-
| | Кроме того, если у вашего мода есть форум, где пользователи могут обмениваться моделями, убедитесь, что они не публикуют материалы, нарушающие авторские права. Под Digital Millennium Copyright Act (DMCA), подразумевается обязанность удаления, или несение ответственности за нарушение авторских прав, если на сайте был обнаружен правонарушающий материал. |
| ! [[Blue Shift]]
| |
| |style="background-color: #009966;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
|
| |
|
| |-
| | Поэтому, если ваши пользователи размещают защищенный материал(например, контент из других игр), не только пользователи, но и вы попадаете под ответственность. |
| ! [[Opposing Force]]
| |
| |style="background-color: #009966;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
|
| |
|
| |-
| | == См. также == |
| ! [[Ricochet]]
| | * [http://store.steampowered.com/subscriber_agreement/ STEAM™ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ СОГЛАШЕНИЕ] |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| | * {{L|Mixing Game Content|Смешивание Игрового Контента}} |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"| | |
|
| |
|
| |- | | {{ACategory|Source SDK FAQ}} |
| ! [[Deathmatch Classic]]
| | {{ACategory|Modding}} |
| |style="background-color: #CCCCCC;"|
| | [[Category:Russian]] |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| | |
| |-
| |
| |rowspan="10" valign="top"|
| |
| <center>KEY
| |
| {| | |
| | style="background-color: #009966; width: 20px;" |
| |
| | Yes
| |
| |-
| |
| | style="background-color: #CC0000; width: 20px;" |
| |
| | No
| |
| |-
| |
| | style="background-color: #0033CC; width: 20px;" |
| |
| | If Available
| |
| |-
| |
| | style="background-color: #330066; width: 20px;" |
| |
| | Unknown
| |
| |-
| |
| | style="background-color: #CCCCCC; width: 20px;" |
| |
| | N/A
| |
| |-
| |
| | style="background-color: #FF9933; width: 20px;" |
| |
| | Other
| |
| |}</center>
| |
| |colspan="6"|
| |
| | |
| ==== [[Source]] ====
| |
| | |
| |-
| |
| ! rowspan="2" | Content Game || colspan="5" | Usage in a Source mod
| |
| | |
| |-
| |
| ! Original DLL !! Original Models !! Original Sounds !! Original Materials !! Original Maps
| |
| | |
| |-
| |
| ! [[Half-Life 2]]
| |
| |style="background-color: #009966;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| | |
| |-
| |
| ! [[Counter-Strike: Source]]
| |
| |style="background-color: #009966;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| | |
| |-
| |
| ! [[Day of Defeat: Source]]
| |
| |style="background-color: #009966;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| | |
| <!--
| |
| |-
| |
| ! [[Half-Life 2: Episode 1]]
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| -->
| |
| |-
| |
| ! [[Half-Life 2: Lost Coast]]
| |
| |style="background-color: #009966;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| | |
| |-
| |
| ! [[Half-Life 2: Deathmatch]]
| |
| |style="background-color: #009966;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| | |
| |-
| |
| ! [[Half-Life: Source]]
| |
| |style="background-color: #009966;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| | |
| |-
| |
| ! [[Sin Episodes|SiN Episodes]]
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |style="background-color: #0033CC;"|
| |
| |}
| |
| | |
| ==== Key descriptions ====
| |
| ;Yes:Allowed for use in a mod if the original game (left hand column) is also owned by the player of the mod.
| |
| ;No:It is not allowed to use this content for the given base game.
| |
| ;If Available:The content must remain in its distributed form ([[GCF]]). Deriving a mod consists of modifying the [[gameinfo.txt]] or [[liblist.gam]].
| |
| ;Unknown:Needs clarification from Valve.
| |
| ;N/A:Not applicable or not possible. For example using HL1 DLLs with HL2 based mods.
| |
| ;Other:Restrictions apply which are described in footnotes below the table.
| |
| | |
| == Using content from other mods ==
| |
| [[Image:Contract.gif|right|150px|thumb|Authors do have the right to take you to court for using their content without permission]]
| |
| | |
| It's a sad fact, but in some cases content is also being lifted from one Mod to another. It's often a misconception
| |
| that just because a Mod is free to download, it's contents are also free for you to take and choose from as you wish.
| |
| | |
| Even if a Mod is free or not, the creators of any original work included within it (sounds, materials, models) own the Intellectual Property and Copyrights for their work. This is true if you are a high-school kid, a corporation, or just some other hacker who puts stuff together for fun. Every author gains these rights by default when they create their work.
| |
| | |
| The authors alone can decide how and who may use their work and have the law behind them should they decide to take issue of anything used without permission. If you see something in another Mod that would be of use to you in your own Mod or map, your first step should be to contact the Mod team and then specifically the creator of the item your after. They and they alone can give you an O.K. to use their work.
| |
| | |
| == Using content from other games ==
| |
| | |
| Simply don't do it without a proper permission.
| |
| | |
| Above Intellectual Property and Copyrights discussion is in case with commercial games. Don't forget you are also under End User License Agreement(EULA) when you install a game. EULA usually forbids decompiling/modifying/re-distributing the game's content.
| |
| | |
| Also if your mod has a forum where users can post models, make sure they don't post copyright infringing content. Under the Digital Millennium Copyright Act (DMCA), once a web host finds/is notified of infringing material on their site, they are obliged to remove it or they must face liability for copyright infringement.
| |
| | |
| So if you let your users post infringing content(such as content from other games), not only the users but you can be accused.
| |
| | |
| [[Category:Source SDK FAQ]]
| |
| [[Category:Modding]] | |
Использование контента из других модов
Это печальный факт, но нельзя использовать контент из одного мода в другом. Многие часто ошибаются, думая, раз мод бесплатен для загрузки, то контент так же бесплатен для личного использования.
Является ли мод бесплатным или нет, авторы оригинальных трудов (звуки, материалы, модели) являются истинными правообладателями. Это является правдой вне зависимости от того, кто вы - ученик средней школы, корпорация, или просто хакер, который совмещает все подряд ради веселья. Авторы получают эти права автоматически, когда они создают что-то собственное.
Только автор может решить, кто и как может использовать их работы, и закон преследует использование материалов без чужого разрешения. Если вы увидели что-то в чужом моде, что может оказаться полезно вам, сперва вы должны связаться с командой разработчиков и только затем добавлять это. Только они могут дать вам согласие на использование их трудов.
Использование контента из других игр
Через Steam
Вы можете получить доступ к любому количеству игр через Steam, даже если они не используют Source, изменив ваш gameinfo.txt(en). Это не требует извлечение файлов из GCF, и ваш мод не запустится, если игрок не обладает всеми необходимыми играми.
Примечание:Если вы намерены извлечь контент из GCF и использовать его для себя, см. следующий раздел.
Однако юридически, создание (к примеру) модификации на Source движке, в которой играет музыка из Defcon не допустимо, так как она должна быть доступна только тем, кто купил Defcon. Это потому, что существуют два конкурирующих права:
- Право создателя диктовать, как будут использоваться их труды
- Право лица, получившего доступ к работам (например, купив их) совмещать их для персонального использования
Не было юридических прецедентов санкционированного смешивания контента, разрешенного Steam. Ясно - Valve не возражает, и они создали систему!
Игры в целом
Просто не делайте этого без надлежащего разрешения.
Права интеллектуальной собственности и авторских прав, обсуждаемых выше, имеют такую же силу, как с коммерческими играми, и вы так же попадаете под Лицензионное Соглашение (End User License Agreement - EULA). EULA запрещает декомпиляцию/модифицирование/повторное распространение игрового контента.
Кроме того, если у вашего мода есть форум, где пользователи могут обмениваться моделями, убедитесь, что они не публикуют материалы, нарушающие авторские права. Под Digital Millennium Copyright Act (DMCA), подразумевается обязанность удаления, или несение ответственности за нарушение авторских прав, если на сайте был обнаружен правонарушающий материал.
Поэтому, если ваши пользователи размещают защищенный материал(например, контент из других игр), не только пользователи, но и вы попадаете под ответственность.
См. также