De/Perfect Dark Source: info player start: Difference between revisions

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==Entity Beschreibung==
{{lang|Perfect Dark Source: info player start|title=Perfect Dark Source: <code>info_player_start</code>}}
[[Image:info_player_start.png|right]]
== Beschreibung ==
[[File: info_player_start.png | right|300px]]


Dieses Model soll die Raumgröße des jeweiligen Spielers darstellen.
Dieses {{L|Entity}} wird benötigt, um Spieler korrekt in die {{L|Map}} spawnen zu können. Man sollte darauf achten, dass etwas Platz zwischen anderen Entities und {{L|Brush}}es vorhanden ist, andernfalls könnte es dem Spieler unmöglich sein, sich zu bewegen. Ist keine Instanz dieses Entities vorhanden, wird der Spieler am Ursprung des Koordinatensystems (0, 0, 0) spawnen.
Manchmal kann es passieren das Spieler in die Geometrie der Map spawnen, man kann mit dem Befehl "info_player_start" die Entitys umsetzen sodass der Spieler aus der Geometrie befreit wird.


{{clr}}


 
== Einstellungen ==
==Schlüsselbefehle==
* {{KV Angles}}
 
* {{kv angles}}


* '''Team'''
* '''Team'''
: <integer> Teilt einem Team einen Spawnpoint zu.
: <integer> Je nach Einstellung können nur Spieler eines bestimmten Teams die jeweilige Instanz benutzen.
:: Value -2 (default)
:: Wert -2 (standard)
::: Free for all. Jeder Spieler startet am selben Spawnpoint.
::: Free for all; alle Spieler können hier spawnen.
:: Value -1
:: Wert -1
::: Nur Zuschauer spawnen hier.
::: Nur Zuschauer können hier spawnen.
:: Value 0 to n
:: Wert 0 to n
::: Nur Teammitglieder spawnen hier.
::: Nur Spieler des jeweiligen Teams können hier spawnen.
 


== Flags ==
* '''Master''' (Hat Priorität falls mehrere Instanzen vorhanden sind)
* '''FFA Only''' (wird ignoriert wenn mp_freeforall den Wert 0 hat)
* '''TeamPlay Only''' (wird ignoriert wenn mp_freeforall den Wert 1 hat)
* '''Also Allow Spectators''' (Zuschauer können hier auch spawnen, wenn die Einstellung 'Team' dies nicht erlauben würde)


==Flaggen==
[[Category:Perfect Dark Source Entities]]
* '''Master''' (Hat Priorität falls info_Start_palyer gillt)
* '''FFA Only''' (Ist aus wenn mp_freeforall 0 ist)
* '''TeamPlay Only''' (Ist aus wenn mp_freeforall 1 ist)
* '''Also Allow Spectators''' (Zuschauer Spawnen hier auch wenn es Teamgebunden anders eingestellt ist.)

Latest revision as of 06:28, 11 July 2024

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Beschreibung

Info player start.png

Dieses Entity(en) wird benötigt, um Spieler korrekt in die Map(en) spawnen zu können. Man sollte darauf achten, dass etwas Platz zwischen anderen Entities und Brush(en)es vorhanden ist, andernfalls könnte es dem Spieler unmöglich sein, sich zu bewegen. Ist keine Instanz dieses Entities vorhanden, wird der Spieler am Ursprung des Koordinatensystems (0, 0, 0) spawnen.

Einstellungen

Pitch Yaw Roll (Y Z X) (angles) <QAngle(en)>
This entity's orientation in the world. Pitch is rotation around the Y axis, yaw is the rotation around the Z axis, roll is the rotation around the X axis.
  • Team
<integer> Je nach Einstellung können nur Spieler eines bestimmten Teams die jeweilige Instanz benutzen.
Wert -2 (standard)
Free for all; alle Spieler können hier spawnen.
Wert -1
Nur Zuschauer können hier spawnen.
Wert 0 to n
Nur Spieler des jeweiligen Teams können hier spawnen.

Flags

  • Master (Hat Priorität falls mehrere Instanzen vorhanden sind)
  • FFA Only (wird ignoriert wenn mp_freeforall den Wert 0 hat)
  • TeamPlay Only (wird ignoriert wenn mp_freeforall den Wert 1 hat)
  • Also Allow Spectators (Zuschauer können hier auch spawnen, wenn die Einstellung 'Team' dies nicht erlauben würde)