Ru/Entity Hierarchy (parenting): Difference between revisions
KindDragon (talk | contribs) mNo edit summary |
m (obsolete language category) |
||
(17 intermediate revisions by 12 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Иерархия объектов мира (наследование)}} | ||
{{translate}}{{cleanup}} | |||
Объект с родственной связью будет повторять движения исходника(двигаться вместе с ним). Например, свет {{L|light_dynamic}} будет привязан к лампе {{L|prop_physics|prop}}, таким образом, свет становится частью лампы и перемещается вместе с ней. Группа объектов, объединенных вместе, образуют структуру и фактически становятся одним объектом. | |||
Для того, чтобы объединить подобным образом два объекта вместе, введите имя для исходного объекта в строке Name {{L|keyvalue}}. Для другого объекта установите значение Parent key на точно такое же имя. | |||
Только отдельные объекты могут иметь родственную связь. Например, {{L|prop_physics}} не может, потому что сам по себе уже физический объект(исходник). В следствие чего стоит использовать {{L|prop_dynamic}} или {{L|prop_dynamic_override}} взамен. | |||
* [http://www.source-inside.ru/91 | == Смотрите также == | ||
* [http://www.source-inside.ru/91 Родственные связи: наглядный пример.] | |||
{{ | [[Category:Russian]] | ||
{{ACategory|Level Design}} | |||
==Tutorials about PARENT (Russian)== | |||
Lessons created by [https://vk.com/project_source Project-S] | |||
[https://www.youtube.com/watch?v=e-78OU52VLw All about Parent (Всё о Parent)] |
Latest revision as of 03:46, 22 August 2024

This page either contains information that is only partially or incorrectly translated, or there isn't a translation yet.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.

For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.
Объект с родственной связью будет повторять движения исходника(двигаться вместе с ним). Например, свет light_dynamic будет привязан к лампе prop , таким образом, свет становится частью лампы и перемещается вместе с ней. Группа объектов, объединенных вместе, образуют структуру и фактически становятся одним объектом.
Для того, чтобы объединить подобным образом два объекта вместе, введите имя для исходного объекта в строке Name keyvalue . Для другого объекта установите значение Parent key на точно такое же имя.
Только отдельные объекты могут иметь родственную связь. Например, prop_physics не может, потому что сам по себе уже физический объект(исходник). В следствие чего стоит использовать prop_dynamic или prop_dynamic_override взамен.
Смотрите также
Tutorials about PARENT (Russian)
Lessons created by Project-S