Ru/SFM/The viewport as manipulator: Difference between revisions
m (Using L template for links) |
m (obsolete language category) |
||
Line 12: | Line 12: | ||
* {{L|SFM/Navigating with the camera|Навигация с камерой}} | * {{L|SFM/Navigating with the camera|Навигация с камерой}} | ||
{{shortpagetitle}} | {{shortpagetitle}} | ||
{{ACategory|Source Filmmaker}} | |||
[[Category:Russian]] | [[Category:Russian]] |
Latest revision as of 04:05, 22 August 2024
Вы можете использовать обзорное окно как камеру или световой манипулятор. Чтобы использовать его в качестве манипулятора камеры, выберите набор анимации сцены камеры в редакторе набора анимации, и удерживая его перенесите в обзорное окно; это добавит движения в набор анимации камеры сцены.
Если ваша сцена камеры имеет анимацию но не имеет набора анимаций, потому что она создавалось как часть записанной игры, вы можете добавить набор анимации его в редакторе набора анимации . Затем, вы уже можете выбрать его и манипулировать с обзорного окна.
Чтобы использовать обзорное окно как световой манипулятор, перетащите набор анимации источника освещения из редактора набора анимации в обзорное окно. Метка активной кнопки камеры изменится с учетом того что обзорное окно манипулирует светом.