Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Ru/$jointsurfaceprop: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Multipage removal)
 
(4 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{lang|title=$jointsurfaceprop|$jointsurfaceprop}}
{{LanguageBar|title = $jointsurfaceprop}}
{{This is a|c0|name=$jointsurfaceprop}} Она применяет [[Material Surface Property|свойства материала]] к определённой кости '''и всем её дочерним костям'''. [[HLMV]] можно использовать как генератор блоков .QC файов, которые корректно указывают свойства материала.
{{this is a|QC command|name=$jointsurfaceprop}}
 
Она применяет {{L|Material Surface Property|свойства материала}} к определённой кости '''и всем её дочерним костям'''. {{L|HLMV}} можно использовать как генератор блоков .QC файов, которые корректно указывают свойства материала.


== Синтаксис ==
== Синтаксис ==
Line 9: Line 11:
*{{ent:ru|$surfaceprop}}
*{{ent:ru|$surfaceprop}}


[[Category:QC Commands:ru|jointsurfaceprop]]
{{ACategory|QC Commands|jointsurfaceprop}}

Latest revision as of 03:39, 12 July 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

$jointsurfaceprop - это QC команда(en), доступно для всех игр на движке Source Source.

Она применяет свойства материала(en) к определённой кости и всем её дочерним костям. HLMV(en) можно использовать как генератор блоков .QC файов, которые корректно указывают свойства материала.

Синтаксис

$jointsurfaceprop <кость> <surfaceprop>

См. также