Pl/Adding Your Logo to the Menu: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
(Polish Page (Just a Transfert))
 
m (Multipage removal)
 
(5 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Language subpage|title=Dodawanie loga gry do menu głównego}}
{{LanguageBar|title = Dodawanie loga gry do menu głównego}}
 


[[File:Gamelogo.jpg|thumb|Logo TF2 ma rozmiar 512x128px.]]
[[File:Gamelogo.jpg|thumb|Logo TF2 ma rozmiar 512x128px.]]
Line 5: Line 6:
Oprócz wyświetlania nazwy twojej modyfikacji jako ciąg znaków, możesz mieć logo. Żeby to zrobić:
Oprócz wyświetlania nazwy twojej modyfikacji jako ciąg znaków, możesz mieć logo. Żeby to zrobić:


# Dodaj <code>gamelogo 1</code> na początek pliku [[gameinfo.txt]] (w tyn samym miejscu co <code>game</code>, <code>type</code>, itd.).
# Dodaj <code>gamelogo 1</code> na początek pliku {{L|gameinfo.txt}} (w tyn samym miejscu co <code>game</code>, <code>type</code>, itd.).
# Stwórz plik tekstówy <code><mod>\resource\GameLogo.res</code>, z poniższym szablonem:
# Stwórz plik tekstówy <code><mod>\resource\GameLogo.res</code>, z poniższym szablonem:


Line 51: Line 52:
{{tip|Usuwanie tekstu z pliku gameinfo.txt pod nazwą '''title''' usunie tytuł i tylko dostarczy logo.}}
{{tip|Usuwanie tekstu z pliku gameinfo.txt pod nazwą '''title''' usunie tytuł i tylko dostarczy logo.}}


{{tip|Kiedy [[Creating a Material|tworzysz logo]], używaj shadera [[UnlitGeneric]], nie twórz mipmap i wyłącz LOD.}}
{{tip|Kiedy {{L|Creating a Material|tworzysz logo}}, używaj shadera {{L|UnlitGeneric}}, nie twórz mipmap i wyłącz LOD.}}
{{ACategory|Modding}}
{{ACategory|Material System}}

Latest revision as of 07:54, 14 July 2024

English (en)Français (fr)Polski (pl)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)


Logo TF2 ma rozmiar 512x128px.

Oprócz wyświetlania nazwy twojej modyfikacji jako ciąg znaków, możesz mieć logo. Żeby to zrobić:

  1. Dodaj gamelogo 1 na początek pliku gameinfo.txt(en) (w tyn samym miejscu co game, type, itd.).
  2. Stwórz plik tekstówy <mod>\resource\GameLogo.res, z poniższym szablonem:
Resource/GameLogo.res
{
	GameLogo
	{
		ControlName	EditablePanel
		fieldName	GameLogo
		xpos		0
		ypos		0
		zpos		50
		wide		400
		tall		100
		autoResize	1
		pinCorner	0
		visible		1
		enabled		1
		offsetX		-20
		offsetY		-15
	}

	Logo
	{
		ControlName	ImagePanel
		fieldName	Logo
		xpos		0
		ypos		0
		zpos		50
		wide		400
		tall		100
		visible		1
		enabled		1
		image		../logo/TF2_Logo
		scaleImage	1		
	}
}

Ścieżka do obrazu jest relatywna do materials\vgui\. Jak możesz zobaczyć w powyższym przykładzie, logo TF2 jest umieszczone w materials\logo\!

Nie dołączaj rozszerzenia pliku ścieżki.

Tip.pngTemplate:Dictionary/Tip/pl:Usuwanie tekstu z pliku gameinfo.txt pod nazwą title usunie tytuł i tylko dostarczy logo.
Tip.pngTemplate:Dictionary/Tip/pl:Kiedy tworzysz logo(en), używaj shadera UnlitGeneric(en), nie twórz mipmap i wyłącz LOD.