Fr/Adding Your Logo to the Menu: Difference between revisions
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[[File:Gamelogo.jpg|thumb|Le logo de TF2 est de 512x128px.]] | [[File:Gamelogo.jpg|thumb|Le logo de TF2 est de 512x128px.]] | ||
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Au lieu d’afficher le nom de votre mod comme une chaîne de caractères, vous pouvez avoir une image de logo. Pour ce faire : | Au lieu d’afficher le nom de votre mod comme une chaîne de caractères, vous pouvez avoir une image de logo. Pour ce faire : | ||
# Ajouter <code>gamelogo 1</code> en haut du | # Ajouter <code>gamelogo 1</code> en haut du {{L|Gameinfo.txt|gameinfo.txt}} (même bloc que <code>game</code>, <code>type</code>, etc.). | ||
# Créer <code><mod>\resource\GameLogo.res</code>, un fichier texte, avec ce modèle : | # Créer <code><mod>\resource\GameLogo.res</code>, un fichier texte, avec ce modèle : | ||
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N’incluez pas d’extension de fichier dans le chemin. | N’incluez pas d’extension de fichier dans le chemin. | ||
{{ | {{tip|Supprimer votre texte du gameinfo.txt sous le nom '''titre''' supprimera le titre de la police et ne fournira que le logo.}} | ||
{{ | {{tip|Lorsque vous {{L|Creating a Material|créé votre logo}}, utiliser le {{L|UnlitGeneric}} shader, ne pas générer de mipmaps et désactiver la LOD.}} | ||
{{ | {{tip|Si votre logo de jeu a un canal alpha (transparence) alors ajouter <code>"$alphatest" "1"</code> à votre logo de jeu . vmt sinon il aura l’air opaque dans le jeu.}} | ||
{{ACategory|Modding}} | |||
{{ACategory|Material System}} |
Latest revision as of 07:54, 14 July 2024
Au lieu d’afficher le nom de votre mod comme une chaîne de caractères, vous pouvez avoir une image de logo. Pour ce faire :
- Ajouter
gamelogo 1
en haut du gameinfo.txt (même bloc quegame
,type
, etc.). - Créer
<mod>\resource\GameLogo.res
, un fichier texte, avec ce modèle :
Resource/GameLogo.res
{
GameLogo
{
ControlName EditablePanel
fieldName GameLogo
xpos 0
ypos 0
zpos 50
wide 400
tall 100
autoResize 1
pinCorner 0
visible 1
enabled 1
offsetX -20
offsetY -15
}
Logo
{
ControlName ImagePanel
fieldName Logo
xpos 0
ypos 0
zpos 50
wide 400
tall 100
visible 1
enabled 1
image ../logo/TF2_Logo
scaleImage 1
}
}
Le chemin de le champ image
est relatif au materials\vgui\
. Comme vous pouvez le voir dans l’exemple ci-contre, le logo TF2 est en fait stocké dans materials\logo\
!
N’incluez pas d’extension de fichier dans le chemin.



"$alphatest" "1"
à votre logo de jeu . vmt sinon il aura l’air opaque dans le jeu.