Template:Software/doc/zh: Difference between revisions

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** 输入{{Code|select=1|1}}以获得游戏名称和关于该游戏的文章链接。
** 输入{{Code|select=1|1}}以获得游戏名称和关于该游戏的文章链接。
** 输入{{Code|select=1|2}}以获得游戏图标和游戏名称。
** 输入{{Code|select=1|2}}以获得游戏图标和游戏名称。
** 当输入{{Code|select=1|3}}时,类似于{{Code|select=1|1}},但拥有额外的设计。
** 当输入{{Code|select=1|3}}时,类似于{{Code|select=1|1}},并可获得游戏颜色。
** 当输入{{Code|select=1|4}}时,类似于{{Code|select=1|2}},但拥有额外的设计。
** 当输入{{Code|select=1|4}}时,类似于{{Code|select=1|2}},并可获得游戏颜色。
** 当输入{{Code|select=1|3.1}}或{{Code|select=1|4.1}}时,可获得游戏颜色并使游戏名保留纯文本格式。
** 输入{{Code|select=1|col}}以获得游戏的颜色。这主要是其他模板需要的。
** 输入{{Code|select=1|col}}以获得游戏的颜色。这主要是其他模板需要的。
** 输入{{Code|select=1|in}}、{{Code|select=1|also}}、{{Code|select=1|only}}、{{Code|select=1|since}}、{{Code|select=1|removed}}或{{Code|select=1|not}}以获得图标和附加文本的显示。
** 输入{{Code|select=1|in}}、{{Code|select=1|also}}、{{Code|select=1|only}}、{{Code|select=1|since}}、{{Code|select=1|removed}}或{{Code|select=1|not}}以获得图标和附加文本的显示。
{{ModernNote|当创建图标模板时 {{Code|select=1|{{{1}}}}} 参数是固定的,它在图标模板中应该永远是{{Code|select=1|{{{1}}}}}!}}
{{note|当创建图标模板时 {{Code|select=1|{{{1}}}}} 参数是固定的,它在图标模板中应该永远是{{Code|select=1|{{{1}}}}}!}}
*{{param|ico}}——这是图标的名称,输入时只写文件的名称本身,没有 “File:”和 方括号。
*{{param|ico}}——这是图标的名称,输入时只写文件的名称本身,没有 “File:”和 方括号。
*{{param|link}}——链接到文章(无法链接至其他网站)。留空时,链接将使用 {{param|name}} 参数。输入时不要有{{Code|select=1|_}}。
*{{param|link}}——链接到文章(无法链接至其他网站)。留空时,链接将使用 {{param|name}} 参数。输入时不要有{{Code|select=1|_}}。
*{{param|name}}——显示的名称。输入时不要有{{Code|select=1|_}}。
*{{param|name}}——显示的名称。输入时不要有{{Code|select=1|_}}。
*{{param|name<数字>}}——这个参数显示的是基于 {{param|nt}} 参数的备用名称。您也可以使用 {{param|name<number>:<lang_code>}} 参数制作一个翻译版本。'''(现建议使用 [[Template:Autolang]])'''
*{{param|name<数字>}}——这个参数显示的是基于 {{param|nt}} 参数的备用名称。您也可以使用 {{param|name<number>:<lang_code>}} 参数制作一个翻译版本。'''(现建议使用 [[Template:Autolang]])'''
{{ModernNote|建议于 {{param|name0}} 写上游戏名的缩写。}}
{{note|建议于 {{param|name0}} 写上游戏名的缩写。}}
*{{param|col}}——模板文字的颜色。如果未被指定,请不要输入这个参数,这将使用标准颜色:<span style="color:#ADD8E6;font-weight:bold">#ADD8E6</span>。
*{{param|col}}——模板文字的颜色。如果未被指定,请不要输入这个参数,这将使用标准颜色:<span style="color:#ADD8E6;font-weight:bold">#ADD8E6</span>。
*{{param|addtext}}——额外的文本,将被写在图标后面。它主要用于添加其他图标。
*{{param|addtext}}——额外的文本,将被写在图标后面。它主要用于添加其他图标。
{{ModernNote|图标模板中的{{Code|select=1|<nowiki>addtext = {{{addtext|}}}</nowiki>}}是固定的!}}
{{note|图标模板中的{{Code|select=1|<nowiki>addtext = {{{addtext|}}}</nowiki>}}是固定的!}}
*{{param|nt}} – 该参数将调用 {{param|name<数字>}} 中的名称。
*{{param|nt}} – 该参数将调用 {{param|name<数字>}} 中的名称。


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最后,你应该得到这样的结果:
最后,你应该得到这样的结果:


{{CodeBlock|src=[[Template:Bms]]|lines=18|<nowiki>{{Documentation|Template:Hl2/doc}}
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&lt;includeonly>&lt;onlyinclude>{{Software
&lt;includeonly>&lt;onlyinclude>{{Software
| {{{1|}}}
| {{{1|}}}
| ico = Bms-16px.png
| ico = Bms-16px.png
| link = Black Mesa (Source)
| link = Black Mesa (Source)
| name = {{Autolang
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| Black Mesa
| #default = Black Mesa
| zh = 黑山
| zh = 黑山
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}}
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| Black Mesa: Source
| #default = Black Mesa: Source
| zh = 黑山:起源
| zh = 黑山:起源
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}}
| suf = {{{suf|}}}
| col = #E57126
| col = #E57126
| addtext = {{{addtext|}}}
| addtext = {{{addtext|}}}
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|-
|-
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}}}
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}}}
| &rarr; {{ Bms }}
| {{ Bms }}
|-
|-
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|1}}
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|1}}
| &rarr; {{Bms|1}}
| {{Bms|1}}
|-
|-
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|2}}
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|2}}
| &rarr; {{Bms|2}}
| {{Bms|2}}
|-
|-
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|3}}
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|3}}
| &rarr; {{Bms|3}}
| {{Bms|3}}
|-
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| → {{Bms|3.1}}
|-
|-
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|4}}
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|4}}
| &rarr; {{Bms|4}}
| {{Bms|4}}
|-
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| → {{Bms|4.1}}
|-
|-
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|4|nt{{=}}0}}
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|4|nt{{=}}0}}
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| {{Bms|4|nt=0}}
|-
|-
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| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|4|nt{{=}}1}}
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| {{Bms|4|nt=1}}
|-
|-
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|ico}}
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|ico}}
| &rarr; {{Bms|ico}}
| {{Bms|ico}}
|-
|-
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|col}}
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|col}}
| &rarr; {{Bms|col}}
| {{Bms|col}}
|-
|-
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|name}}
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|name}}
| &rarr; {{Bms|name}}
| {{Bms|name}}
|-
|-
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|in}}
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|in}}
| &rarr; {{Bms|in}}
| {{Bms|in}}
|-
|-
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|only}}
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|only}}
| &rarr; {{Bms|only}}
| {{Bms|only}}
|-
|-
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|since}}
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| &rarr; {{Bms|since}}
| {{Bms|since}}
|-
|-
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|not}}
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|not}}
| &rarr; {{Bms|not}}
| {{Bms|not}}
|-
|-
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|removed}}
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|removed}}
| &rarr; {{Bms|removed}}
| {{Bms|removed}}
|-
|-
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|also|addtext{{=}}{{tlf|csgo}} {{tlf|l4d2}}}}
| {{tlc|{{lcfirst:Bms}}|also|addtext{{=}}{{tlf|csgo}} {{tlf|l4d2}}}}
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|}
|}

Latest revision as of 04:00, 6 August 2024

Template:Software是基础的图标模板,它有8个主要参数:

  • {{{1}}}——图标的显示方式。
    • 如果你只需要一个图标,请留空。
    • 输入1以获得游戏名称和关于该游戏的文章链接。
    • 输入2以获得游戏图标和游戏名称。
    • 当输入3时,类似于1,并可获得游戏颜色。
    • 当输入4时,类似于2,并可获得游戏颜色。
    • 当输入3.14.1时,可获得游戏颜色并使游戏名保留纯文本格式。
    • 输入col以获得游戏的颜色。这主要是其他模板需要的。
    • 输入inalsoonlysinceremovednot以获得图标和附加文本的显示。
Note.png注意:当创建图标模板时 {{{1}}} 参数是固定的,它在图标模板中应该永远是{{{1}}}
  • {{{ico}}}——这是图标的名称,输入时只写文件的名称本身,没有 “File:”和 方括号。
  • {{{link}}}——链接到文章(无法链接至其他网站)。留空时,链接将使用 {{{name}}} 参数。输入时不要有_
  • {{{name}}}——显示的名称。输入时不要有_
  • {{{name<数字>}}}——这个参数显示的是基于 {{{nt}}} 参数的备用名称。您也可以使用 {{{name<number>:<lang_code>}}} 参数制作一个翻译版本。(现建议使用 Template:Autolang
Note.png注意:建议于 {{{name0}}} 写上游戏名的缩写。
  • {{{col}}}——模板文字的颜色。如果未被指定,请不要输入这个参数,这将使用标准颜色:#ADD8E6
  • {{{addtext}}}——额外的文本,将被写在图标后面。它主要用于添加其他图标。
Note.png注意:图标模板中的addtext = {{{addtext|}}}是固定的!
  • {{{nt}}} – 该参数将调用 {{{name<数字>}}} 中的名称。

结果

最后,你应该得到这样的结果:

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
{{doc|docpage=Template:Hl2/doc}} <includeonly><onlyinclude>{{Software | {{{1|}}} | ico = Bms-16px.png | link = Black Mesa (Source) | name = {{#switch: {{language}} | #default = Black Mesa | zh = 黑山 }} | name0 = bms | name1 = {{#switch: {{language}} | #default = Black Mesa: Source | zh = 黑山:起源 }} | suf = {{{suf|}}} | col = #E57126 | addtext = {{{addtext|}}} | nt = {{{nt|}}} }}</onlyinclude></includeonly>

如何使用

这是在文章中使用该模板的情况:

参数 结果
{{bms}} Black Mesa
{{bms|1}} Black Mesa
{{bms|2}} Black Mesa Black Mesa
{{bms|3}} Black Mesa
{{bms|3.1}} Black Mesa
{{bms|4}} Black Mesa Black Mesa
{{bms|4.1}} Black Mesa Black Mesa
{{bms|4|nt=0}} Black Mesa bms
{{bms|4|nt=1}} Black Mesa Black Mesa: Source
{{bms|ico}} → Bms icon.png
{{bms|col}} → #E57126
{{bms|name}} → Black Mesa
{{bms|in}} (存在于 Black Mesa 之中)
{{bms|only}} (存在于 Black Mesa 之中)
{{bms|since}} (存在于自 Black Mesa 以来)
{{bms|not}} (存在于 Black Mesa)
{{bms|removed}} (被移除Black Mesa 以来)
{{bms|also|addtext={{csgo}} {{l4d2}}}} (也存在于 Black MesaCounter-Strike: Global Offensive 求生之路2 之中)